AWE演讲 | 容积视觉科技CEO郭松杰:容积视频的商业应用

lhw 2022年8月27日09:53:21
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AWE演讲 | 容积视觉科技CEO郭松杰向我们分享了容积视频的商业应用。

8月26-27日,2022世界XR产业博览会(简称“AWE Asia 2022”)在中国上海盛大开幕。本届大会由Sunrise昕途国际主办、ARinChina作为官方合作媒体加盟。本届AWE Asia 2022以“虚实共元”为主题,汇聚70+位国内外大咖共话X。这是一场最具前瞻性的行业盛会,演讲涉及空间计算、AR、VR、MR、元宇宙、5G等主题。

自2010年以来,AWE (Augmented World Expo)以位居世界第一的AR + VR行业盛会享誉全球,活动遍及欧洲、亚洲、北美洲,吸引了10,000+与会者参加。如今,AWE XR行业盛会来到中国,将与全球范围内的从业者探路XR产业新走向。在这里,将汇聚众多国内外首席执行官、首席技术官、设计师、开发人员、创意机构、未来学家、分析师、投资者和顶级媒体,为人们提供了一场集学习、合作、创新、体验于一体的行业盛会。

AWE演讲 | 容积视觉科技CEO郭松杰:容积视频的商业应用

本届大会“优投计划”分论坛上,容积视觉科技CEO郭松杰向我们分享了容积视频的商业应用,以下为演讲内容:

(本文根据现场演讲转录,仅供参考)

大家好,我是北京容积视觉CEO郭松杰。因为我曾经是十多年的电影从业者,所以在电影制作过程中,如何快速解决3D化的内容是我们主要的研发方向。正好我们又搭上了元宇宙这班顺风车。那我们如何将3D资产快速呈现在AR/VR端,这是我们主要进击的方向。

我简单画了一张树状图,表示我们为什么在这个赛道进行发力。我们回想一下从最早的BB机开始传输字符,再到PC互联网时代,我们开始传照片、表情包和视频,再到移动互联网,可以直接实时通话和视频录制。那到元宇宙时代,我们从可视化赛道分析的话,它一定不再是平面的视频了,而是全息三维更沉浸式的视频方式。而3D动态视频的获取方式有扫描,AI建模,包括3D建模师来建模。建模里边最难的其实还是人体的建模,我们指的是真人的数字复刻,我们进击的就是这个方向。所以我们也判定容积视频会在元宇宙赛道里是数据的大基建,并且从许多数字报告来看,容积视频这两年的增长也是非常高的,已经达到了上千亿的市场份额。

我们团队的构成是影视人+科技人+游戏人。因为我之前一直做电影视觉、电影赛道,参与过国内一线的电影很多数字人的制作。那我们切入这个赛道,就是想着怎么把我们的数容积字人更快地用到民用端。我们的研发工程师主要是以清华的博士团队为主,还有整个团队有多年的电影视觉一线从业经验,参与国内一线的大片制作。以及十年的游戏引擎经验,把这三者加结到叠加到一块,就会产生非常不一样的裂变效果。

AWE演讲 | 容积视觉科技CEO郭松杰:容积视频的商业应用

我们自己做了一个手机端的展示应用。大家感兴趣可以在苹果商店直接下载72变NPC这个应用。国外像我特别喜欢的有一款韩国的APP,他们主要是把一些明星艺人采集下来,这款应用做的是我现在看到的比较好的一款,其他的都只是简单的展示。我们希望自己成为国内最大的容积视觉平台。因为我们是搞影视影视出身的,所以有很好的影视资源,因此我们最开始先切入的赛道就是扫描这些艺人。也很荣幸,我们现在已经签约了奥特曼、唐宫夜宴等这样的一线IP,和他们联名做一些产品。同时我们也采集了非遗传承艺人、世界冠军、艺术家的一些表演。然后再有一块我们加上了互动娱乐的方式。因为我在中影的时候就开始研究观影的多线性叙事,发现真正AR/VR的方式才会让大家实现怎么能走进电影。我们叫电影游戏化、电影沉浸化。我们开发了用分镜脚本或扫描电影海报这样的互动娱乐方式,让大家真正走进电影来体验视觉的魅力。我们发现国内的电影数字资产,其实电影播出以后基本上都沉浸到硬盘里,我们将这些好的电影视效分门别类,再用到我们的平台,让更多的人来体验我们的特效。

我们和奥特曼的活动案例,在北京连做三场,现场十分火爆。我们在打造奥特曼的元宇宙展。在我们的展区,你可以扫描这个空间图案,就能召唤我们的奥特曼,大家可以和奥特曼进行合影娱乐。

我们签约了唐宫夜宴。给唐宫夜宴做这些数字增效,当你扫描现场,就会有唐宫小姐姐出来讲解历史故事。这是马上中秋节我们开发的唐宫夜宴月饼,吃月饼前我们先看一段中国风的表演,这样也挺有趣的。

我们也想让容积视频更多的走到老百姓身边来。包括我们现在也结合大空间的扫描,把容积数字人直接放到线下场景。你走到不同的位置识别以后,数字人会给你进行一段精彩的表演。

这是我们在中国戏曲周的展示。我们是把京剧艺术家、川剧变脸艺术家的数据采集了以后,在现场可以实时召唤出来,他们会和小朋友,甚至和票友进行对唱。然后再录成一段小视频,真正实现观众做视频的导演。这个视频也是体积视频和传统2D视频最大的区别,就在于它可以随时复用,这就是容积数字资产的价值。

这是我们采集的跆拳道世界冠军刘哮波,在他的道馆可以随时随地把虚拟的自己召唤出来和小朋友进行对战,甚至和他互动合影。小朋友还可以直接在家里观看他各个招式的分解动作。我们要让世界冠军站在你身边,给你当陪练,这也大大地提高了这些世界冠军在线下的数字分身的能效。

这是我们大体的一个营销模式,首先是从APP到各种融资资产的合作授权以及广告费,因为现在我们也给很多B端做一些数据服务。第二就是我们各种有价值有意义的可观赏的资产,大家可以来注册会员付费观看。所以我们还也开发了一些和小朋友相关的互动娱乐场景。再有就是我们正在研发的sars系统,想让我们的艺术家和更多的使用者直接上传自己创意的3D模型和数据,真正实现平台更加丰富有价值的娱乐性。同时,我们整个摄影棚标准化的流程也非常高,可以让每一个老百姓走到棚里边,成本也降了很低,让大家都可以有自己的数字分身。

今年展会这么多AR/VR的厂商。他们的眼镜里边装更需要装这些更民用化的内容数据。然后看小朋友的全息成长的记录,给父母老人的美好记忆。

我们去年年初获得了天使轮的融资,现在我们APP应用已经上线,我们和奥特曼联合发售的奥特曼AR扑克牌已经开始有变现了。我们新一轮的融资规划在2000到3000万。用于团队建设,因为现在我们的团队是十几个人的团队,在做一些应用的时候,在速度上确实有一些慢,我们要加快速度。第二个是已经签约了一些一线IP和他们进行联名开发。我们不是单纯的独立服务,是联名开发,效果也非常不错。我们现在陆续签约几个很好的赛道品牌。我们要升级我们的硬件和软件,把它更加集成化地去复制我们的模式。

希望我们也能在容积视频这个赛道开辟国内的一片新天地。谢谢大家!

 

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