极学习,即参与者在学习过程中充分利用材料的学习,长期以来一直被用作组织成长的策略。通常,学习越积极,结果越有效。 然而,在沉浸式学习中,教师使用完全模拟的环境进行培训,这既方便了学习者...
短视频时代XR技术如何让交互式内容体验走进千家万户
为了庆祝1969年7月20日历史性的登月,加拿大一家VR内容工作室Felix & Paul工作室联合《时代周刊》发布了最新一期的系列VR纪录片《太空探索者》,这部影片运用交互式...
Immersion:一款在社交VR中教学外语的应用
一家美国初创企业Immersion将一款学习外语的VR应用带到Meta Quest 2中。这款VR应用Immerse将学生和老师聚集在社交虚拟现实中,在虚拟日常场景中进行语言实操。然而...
哈佛商学院举办VR同学聚会
元宇宙空间的大学同学聚会尴尬多了还是少了? 2021年12月的5月,哈佛商学院2017级高级管理班的学生在计划聚会时,他们必须考虑到老同学从工作中抽出时间、往返行程和酒店预订,以及其他...
Patchworld: 在Meta Quest和PC VR中与朋友一起举办Trippy 即兴音乐演奏会
Patchworld是一家工作室,拥有自制乐器、社交场所、世界构建技术和发现平台,所有这些都在VR中实现。 工作室即将推出的VR应用,承诺提供200多个可选模块。这包括一系列的乐器、视...
苹果在年度开发者大会展示ARKit 6工具包的改进
本月上旬,苹果公司在2022年度苹果全球开发者大会(WWDC 2022,6月6日至6月10日线上召开)首次展示了ARKit 6工具包的改进。使用该工具包可以在iOS设备上构建AR应用。...
VR巴士带你游览古罗马
虚拟现实VR巴士带你回到2000年前。不相信时间旅行肯定没听说过虚拟现实巴士(Virtual Reality Bus),这是一种由Invisible Cities(隐形城市)运营的16...
毕马威开启元宇宙的加密和Web3服务之旅
毕马威(KPMG)于6月22日宣布,将在其首个会议和协作中心开启自己的元宇宙之旅。 毕马威是国际四大会计事务所之一。该公司解释,将为其美国和加拿大的客户、员工和网络提供元宇宙空间服务,...
NVIDIA Research 实现瞬间2D照片转化3D场景
即时NeRF是一种神经渲染模型,可以在几秒钟内学习一个高分辨率的3D场景,并可以在几毫秒内完成该场景的图像渲染。 75年前,宝丽来相机拍摄了第一张快照,它开创性地以逼真的二维图像快速捕...
Psychic VR Lab成功发布Styly后, 首次在纽约时代广场推出XR元宇宙活动
Psychic VR Lab是一家元宇宙内容创造套件STYLY开发商。该公司正在纽约时代广场举办一场扩展现实NFT(非同质化代币)艺术展。 目前,Psychic VR Lab与日本活动...
Meta表示,Metaverse“不仅仅是VR”,它也展示了一个新的3D世界
Meta强调传统设备在构建Metaverse中的重要性。通过免费游戏创作平台Crayta,Meta正在尝试一个面向电脑和智能手机的3D世界。 马克·扎克伯格在5月底在股东会上表示,Me...
Meta的 Reality Labs面临内部改组
Meta下架了其主要的扩展现实XR设备,重新专注于在各工作场所都适用的Portal平台。 据硅谷最富盛名的付费科技媒体The Information 6月9日报道,Meta将缩减即将推...
这家公司立志让智能感知与动作捕捉技术惠及大众!
世界级的动作捕捉公司Vicon在计算机图形领域顶级学术会议SIGGRAPH 2022(2022年计算机图形图像与交互技术大会,8月8-11日在加拿大温哥华)召开之前交付了最新的解决方案...
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