在虚拟现实 (VR) 中模拟身体受力,就像在过山车或赛车中的感受一般,通常而言这需要通过庞大且昂贵的硬件来实现。
如今,芝加哥大学的Pedro Lopes和他的同事开发了一种名为“JumpMod”的背包,旨在改变用户垂直动量感来产生拉伸运动。Lopes表示:“你可以通过感知来做很多动作,而不必基于庞大的物理基础设施。”
为了“欺骗大脑”,JumpMod将在几毫秒内赋予用户跳跃或坠落感知,然后使得用户通过快速上下拉动2公斤重的重物(背包)来实现这一点。
Lopes和同事基于JumpMod在VR模拟中创建了各种效果。例如在游戏进行中,玩家收集了一个令牌,可使他们能够跳得更高;通过在玩家离开地面时向上拉动背包,JumpMod使得玩家感觉好像跳得更高了。
Lopes于4月24日在德国汉堡举行的计算系统人为因素会议上介绍了这个项目,并表示该系统还可以用于更有效的跳跃训练。
伦敦米德尔塞克斯大学的Brendan Walker指出,这是一种新颖的VR配件,未来可以考虑通过观察长期使用数据以及设计得更符合人体工程学(避免将所有的力都施加到背包带)以改进。
来源:93913
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