Epic Games和Autodesk如何塑造XR设计

lhw 2022年11月30日09:56:14
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随着虚拟、增强和混合现实(AR/VR/MR)硬件的日益成熟,许多开发人员都在争相创建与不断变化的环境相匹配的内容。

随着虚拟、增强和混合现实(AR/VR/MR)硬件的日益成熟,许多开发人员都在争相创建与不断变化的环境相匹配的内容。

为了满足新兴的沉浸式扩展现实(XR)需求,开发人员使用越来越多的可访问工具包进行AR/VR/MR内容和应用开发。Epic Games和Autodesk等公司正在努力满足这一需求。

XR开发人员的一个重要工具是实时3D(RT3D)引擎。RT3D开发引擎提供了一个套件,允许创作者访问强大的内容创作工具,这些工具通常只用于电子游戏开发。

一个著名的长期运行RT3D平台是Epic Games的Unreal Engine 5 (UE5),它最初是一个游戏开发服务。虽然随着硬件销售的增长,对高质量XR应用程序的需求增加,许多开发人员转向UE5来创建沉浸式体验。

由于XR游戏市场的普及,许多企业级RT3D解决方案提供商正在从支持和推动游戏市场的技术创新中获益。此外,一些RT3D引擎公司为开发者提供了促进XR内容创造的资金机会。

另一方面,Autodesk是为垂直市场(包括娱乐、制造和工业)的客户创建计算机辅助设计(CAD)的服务。

该服务为建筑师、工程师和结构设计师等终极用户提供一个枢纽,以创建真实世界产品和建筑的数字版本。这两家公司多次合作,为企业客户提供可修改的高质量RT3D数据。

Epic Games和Autodesk如何塑造XR设计

为视频容量增长提供1100万美元

11月初,Epic Games和Autodesk协助视频公司Arcturus筹集了约1100万美元。Cloudtree Ventures领投了这轮融资,使Arcturus得以扩大其沉浸式视频编辑和流媒体工具的规模。

Arcturus的首席执行官卡马尔·米斯特里(Kamal Mistry)补充道,“我们将真实的人类表现转化为空间体验的基本构建模块,包括XR和元宇宙。我们的目标是为包括从跨国品牌到独立创作者的所有人提供他们所需要的工具,在他们所选择的元宇宙中创建真实的数字人类表征。”

卡马尔还解释说,从今年第二季度到第三季度,Arcturus的旗舰产品HoloSuite的使用率增长了270%。

Holosuite是一款软件即服务(SaaS)后期制作工具,用于编辑、压缩和流媒体视频。SaaS应用于各个行业,并使虚幻引擎和Autodesk开发人员能够导入通过体积视频技术捕获的内容,即主题或空间的3D记录。该服务还支持Unity。

Holosuite为UE5和AutoDesk创作者提供了深度开发工具,以导入3D捕捉的完整移动的化身到他们的沉浸式环境中。

1100万美元的资金使Arcturus能够增强HoloSuite和Autodesk之间的互操作性。这两家公司正试图创建一个集成套件,允许用户快速填充在Autodesk上设计的环境与虚拟动画化身。

此外,这笔资金使Epic Games能够利用Arcturus的解决方案,增加UE5上的视频容量机会。Holosuite集成意味着UE5开发人员可以使用高质量的体积捕获化身来填充沉浸式环境。未来,Arcturus还将在UE5套件中集成其他工具。

匹配客户需求

根据Arcturus的数据,未来五年,视频市场的复合年增长率(CAGR)将接近30%。

Arcturus认为,这种增长是由于对高质量AR内容、元宇宙体验和360度直播的需求。此外,XR需求的增加也增加了沉浸式内容的需求。当前的元宇宙平台需要有深度的内容来吸引用户,比如沉浸式环境、虚拟形象和体验。Epic Games和其他沉浸式游戏公司拥有资源和资金机会去推动XR开发者的人才储备。

Epic Games特别项目首席技术官阿拉斯代尔·库尔(Alasdair Coull)表示,Arcturus的1100万美元资金和Epic Games Autodesk的整合将使创作者更容易压缩、编辑和流媒体视频。此外,这笔资金还允许Arcturus扩大其合作结构,包括增加其工程、销售和研究部门的员工。

Autodesk和Epic Games合作开发Rivit集成

今年9月,Autodesk和Epic Games进入战略合作,以加速工业RT3D解决方案,开始专注于建筑、工程和建设(AEC)。

此次合作旨在提高互操作性,优化Autodesk Revit的集成第三方服务,该应用程序用于设计和交付建筑和基础设施项目。

Autodesk通过将Epic Games的Twinmotion应用整合到Revit套件中,实现了其开放平台的目标。Twinmotion将使Autodesk用户能够利用RT3D渲染和讲故事工具来增强环境设计。例如,Revit用户现在可以使用集成的UE5工具,通过化身数量、天气和时间选项来增强沉浸式环境。Autodesk Revit用户可以直接从应用程序访问Twinmotion,允许开发人员快速可视化场景。

Epic Games和Unreal Engine Ecosystem的副总裁马克·佩迪特(Marc Petit)表示,Autodesk Revit和Twinmotion的合作将有助于为行业专业人士提供无缝的RT3D设计体验。佩迪特还补充道:“我们与Autodesk有一个共同的目标,就是让客户有更多的时间进行创新。通过使用Epic的实时3D工具和库生态系统,用户可以花更多的时间将他们的设计变成现实,而不用花太多时间处理复杂的数据和技术工作流。”

 

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