一年一度的Connect大会于北京时间10月12日凌晨1点如期而至,这是自从改名Meta之后该公司迎来的第一届Connect。某种意义上,这也是扎克伯格正式进军「元宇宙」的首年年终总结。
在一个半小时的Keynote中并没有出现太多的惊喜,主要是在经过媒体大量的好奇心之下,大部分主要内容都早已泄露。像是Meta下一代高端头显Quest Pro的详情,还有Horizon Worlds的相关升级内容早已在网络上流传许久。
值得一提的是,Keynote中对Quest 2内容生态的状况做了详细的总结:1/3的Quest Store应用营收超过100万美元,自2022年2月以来,33款应用的营收超过了1000万美元,同时对比去年的数据,营收超过500万美元的应用数量翻了一番,这些数据展现了人们对于高质量VR体验的迫切需求。App Lab也为Quest Store的生态繁荣做出了不小的贡献,例如Smash Drums、Ancient Dungeon、Puzzling Places等人气作品均源自App Lab。Meta也承诺未来将努力让平台的生态更加开放。
至于Quest Pro,正如之前透露的信息一样,Quest Pro设备的定位与Quest 2有着很大的区别,Quest Pro更倾向于企业办公与社交设备,这一点从Keynote上介绍的内容比例就可以看出,社交和办公性能占据了发布会的大部分时间,而娱乐与游戏内容仅仅是简单的一笔带过。并且,在Keynote的开始与结尾,扎克伯格都阐述了「以人为本发展技术」、「拉近虚拟与现实的距离」的概念,奠基了Quest Pro在元宇宙中“下一代桌面办公设备”的定位与属性。
除此之外,Meta似乎也在不断地向开发者示好,在发布会上多次提到了更加开放的生态环境,帮助开发者更好的触及用户,一同建设元宇宙的愿景。
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