由于2D图像扩展,Lumus最新波导Maximus现在更加小巧紧凑。该公司凭借令人印象深刻的图像质量和更小巧紧凑的光学引擎,准备为真正眼镜尺寸大小的AR头显提供领先的显示解决方案。
2D扩展额外增加了一个光反射来扩展图像,这样光学引擎的体积会更小。
早在2017年,Lumus就一直在销售Maximus波导,但从那以后,它的波导显示器已有显著提升,体积也越来越小。这得益于所谓的“2D扩展”,它允更小尺寸的光学引擎(实际创建图像的波导显示器的部分),而不用降低质量和视场。这些改进使该公司的显示解决方案,无论是外观上还是工作方式上,都比以往任何时候更接近于一副眼镜。
为了进行对比,我们来看看2017年的Maximus。它首次亮相时,光学装置很薄,视场相当宽,但光学引擎非常庞大,需要一个很大的头顶高架结构。
该公司最新的Maximus波导通过2D图像扩展技术大幅缩小了尺寸。这意味着光线会反射两次,在垂直和水平方向上放大图像,然后再反射到你的眼睛里。这样可以使光学引擎(显示屏和光源所在的位置)更小,安装在眼镜的一侧,同时保留大量的周边视觉。
下面我们来看看从一维扩展到二维扩展,光学引擎是如何收缩的。图中很明显,要把左边的那个装进眼镜里要容易得多。
二维扩展(左)和一维扩展(右)的Lumus波导和光学引擎
实际上,通过Maximus眼镜的原型,你可以看到一个50°的相当宽的视场,但更重要的是,无论是在颜色还是清晰度上,你都能看到令人印象深刻的均匀图像。相比之下,像HoloLens 2和Magic Leap这样的类似设备往往有模糊朦胧的颜色差,从视图的一侧到另一侧会显示出微弱的斑驳彩虹伪影。
亮度也是Lumus Maximus眼镜的一个主要优势。许多其他AR头显和眼镜,为了消除室内环境光线的影响采用了太阳镜一样的深色镜片来使虚拟图像更清晰,Maximus不需要降低入射光的亮度。Lumus表示 Maximus的原型可以达到5000尼特,可以在有强光的白天使用。
不需要深色镜片也意味着他人可以轻易地看到你的眼睛,就戴普通的眼镜一样,这是一个重要的社会因素考量(在室内戴太阳镜,或者以其他方式隐藏眼睛,意味着不能信任)。
通过眼镜看到的的图像也很清晰;Maximus的波导原型镜配有一个2048×2048的微显示器,经测量,其视网膜分辨率达到每度60像素。
与当代产品相比,Lumus的波导产品显然有很多优势,特别是在整体图像质量、亮度和社会可接受度方面。为什么还没有在消费品中看到它们呢?
答案是多方面的。首先,Lumus在这里展示的是一个显示器原型,这意味着显示器是有功能的,但它本身没有一副独立的AR眼镜所需要的其他东西(例如:电池、计算组件和传感器)。或许可以设计成分体式,把电脑组件和电池封装在一个固定的“冰球”中。因此,其他组件仍然需要进行一些小型化的研发,直到一切都能装进一副实际大小的眼镜中。
另一个原因是制造成本。Lumus坚持认为,其波导解决方案可以以经济实惠的价格大规模生产,包括用于消费者价格的产品。这也得到了主要电子产品制造商广达电脑和玻璃制造专家SCHOTT的支持。但是,当涉及到消费者市场的设备时,小规模制造可能负担不起。这意味着大公司向消费者推出AR设备要做好赌一把的心态。
Lumus表示,它多年来一直与几家“第一梯队”的科技公司(包括脸书、苹果、谷歌等公司)密切合作。Lumus预计将在2024年推出首款包含波导解决方案的主要消费者产品。
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