XR行业盛典AWE USA 2022开幕首日纪要

6月1日,AWE USA 2022终于到来,这场在美国加州圣克拉拉举行的XR行业最喜欢的聚会开幕式十分惊艳。

XR行业盛典AWE USA 2022开幕首日纪要

AWE首席执行官兼联合创始人Ori Inbar在台上围绕“让梦想成真”发表了开幕致辞,这也是他的主旨演讲。事实上,根据Ori的说法,XR行业本质上就是一个实现梦想的行业。

他向观众展示令人难以置信的增强空气弹吉他的技巧,以及他的梦想清单,其中包括在月球上行走、飞行、探索深海、参观世界奇观、攀登珠峰(所有这些目前都可以在虚拟现实中实现), Ori名单上的最终梦想是拥有“超级大国”,XR能够为这项梦想提供帮助。

迄今为止,XR技术已经实现的一些超能力:X射线视觉、瞬间移动、物质操纵、技能掌握、心灵遥感(即不接触物体情况下移动物体)和时间旅行(这里仅举几个例子) 所以,我们可以认为这是XR的另一个神奇之处。

XR行业的主题“使用户梦想成真”将成为今年活动的前沿和中心,纯粹是因为XR现在比以往任何时候都更让以前认为不可能的事情成为可能。活动也包括一些XR行业的毕生梦想,这是在行业工作的人需要考虑的。无论是初创企业梦想被收购,还是投资者梦想获得下一个麒麟投资控股公司的投资,企业用户梦想通过XR使工作场所更有生产力,或者广泛的社区梦想让世界变得更美好,XR都有能力实现所有这些。与此同时,Ori向观众发出信号,现在是时候使用XR将所有这些梦想变成(扩展)现实了。

难以置信的是,在Ori的开场主题演讲后,一次都没有使用“Metaverse(元宇宙)”这个词。之后,Unity的首席执行官John Riccitiello走上台做主题演讲,以此开始了AWE美国2022年的紧凑议程。今年有400多名与会者发言。

在题为“超越《雪崩》,在元宇宙中看到现实(Getting Beyond the Fiction and Seeing the Reality in the Metaverse)”的演讲中,Riccitiello谈到了XR行业最喜欢的流行词,他分析了“Metaverse”是什么,不是什么,以及品牌如何超越这个成为流行热词的术语。

在给出自己的定义时,他将metaverse定义为:“互联网的下一代总得是实时的,主要的是3D,互动,社交以及持久。”

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这是一个我们完全可以理解的定义。60%的增强和虚拟现实体验都是建立在Unity平台上。这个数字展示了像Unity这样的公司是如何通过支持创建填充元宇宙的内容在XR行业中真正引领潮流。

接下来演讲的是高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国( Hugo Swart),他讨论了各种XR设备和激动人心的开发工具,如高通的Snapdragon Spaces,有助于推动沉浸式空间计算体验。司宏国还宣布,全球开发者都可以在spaces.qualcomm.com上下载Snapdragon Spaces XR开发者平台。

在晚上开发者专场上,由高通的Dan Flanegan主持的“用Snapdragon Spaces构建AR应用”小组讨论了一些细节,包括开发者如何避免因平台不同而不得不为多个设备单独开发的麻烦。因为Snapdragon Spaces使用了OpenXR标准,而Unity用的是XR Foundation框架。

除了全天演讲,AWE还在场地周围举行了几场令人惊叹的会议。亮点包括:

  • 抖音的关于下一代XR故事讲述的演讲;
  • Magic Leap、Meta、微软以及罗切斯特大学等行业领先公司的发言人参加的关于“XR中用户研究的价值”的讨论;
  • Niantic关于使用Lightship平台构建真实世界的元宇宙的演讲,其中包括其ARDK的现场演示。

首日的其他亮点还包括Snap关于其相机软件如何演变为一个强大的增强现实平台的演讲。除此之外,该公司还举办了社交活动Snap Lounge,参观者可以在这里试用Snap的眼镜AR眼镜,这使AWE成为公众首次获得大规模试用和演示眼镜的活动。

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今天举行的大约80场演讲中,超过25%的演讲标题中有“Metaverse”这个词。这个词在谈话中提及的次数可能更接近100%。XR行业现在似乎已经适应了Metaverse这个术语,并接受了这一术语以及其代表前沿技术的未来这一事实。AWE USA 2022的成功开幕让我们看到了前途无量的元宇宙。

明天,XR行业最具声望颁奖典礼,将要揭晓第13届Auggie奖的获奖名单,敬请期待。

 

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  • 本文由 发表于 2022年6月7日14:15:42
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