泛在VR/AR在线制作渲染分发平台正式启动建设

泛在VR/AR在线制作渲染分发平台正式启动建设

目前,我国虚拟现实产业发展迅速,产业链各环节不断突破,虚拟现实内容制作与分发成为制约产业快速发展的关键一环。工业和信息化部电子信息司指出,建议虚拟现实内容制作中心加快建设“基于5G通信的虚拟现实内容开发与分发平台”,有效聚合业内资源,促进交流合作,对突破虚拟现实内容制作关键共性技术,推广5G网络下内容制作与分发服务具有重要意义。虚拟现实内容制作中心经过一年多的调研筹备,于近日正式启动平台建设及相关工作。

建设“基于5G通信的虚拟现实内容开发与分发平台”是为满足虚拟现实内容制作团队低成本、高效率、高性能的个性化需求,大大降低了团队的开发工作量与开发难度。同时,平台式开发可明显节省团队开发成本,还可以规范团队的开发工作,便于更好地把控内容质量和项目进度。平台主要用于构建基于海量内容制作、汇聚、分析的服务体系,以虚拟现实内容制作的全生命周期为支持资源泛在连接、弹性供给、高效配置的载体。

泛在VR/AR在线制作渲染分发平台正式启动建设

平台亮点有:1.快速生成高质量模型,轻松构建在线三维场景;2.灵活且无缝衔接第三方工具,使用更加高效便捷;3.超大型集群分布式渲染,有效缩短渲染时间;4.配套三维数字资源素材库,为开发者提供方便快捷的工作流程新体验;5.在平台上开发的应用可链接至主流应用商城,扩大应用分发的受众面,帮助开发者获得更大收益;6.形成数字内容生态,助力开发者获得更多资源与业务合作机会。

平台将根据开放性、共享性、可扩展性和可靠性原则,创建开放的资源环境,与产业链各环节企业共建共享,完成以虚拟现实内容制作全生命周期为支持的资源泛在连接、弹性供给与高效配置。平台建成后能够有效拓展虚拟现实企业的发展空间,降低企业的开发与运营成本,促进企业之间的合作,提升成果的转化效率,产生聚集、协同和乘数效应,助力我国虚拟现实产业快速健康发展。

 

来源:93913
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  • 本文由 发表于 2022年6月1日09:46:05
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