FBEC2021 | 对话万兴科技副总裁谷成芳:技术+艺术赋能元宇宙

arinchina 2021年12月17日11:15:57
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2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)于2021年12月10日在深圳市大中华喜来登酒店盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,以“迎风破局 · 守正创新”为主题,聚焦游戏、电竞、XR、元宇宙等互联网前沿领域,探讨行业热门话题。岁末年关,聚锦鹏城,我们与无数互联网从业者同舟,共同探讨未来商业生态链接的创新和变革!

 

本次大会现场设有Talking Box嘉宾对话间,万兴科技副总裁谷成芳“3D可视化软件生态、万兴的未来战略布局”等话题,与陀螺主持人和现场的媒体朋友进行了对话交流。

 

FBEC2021 | 对话万兴科技副总裁谷成芳:技术+艺术赋能元宇宙

以下为嘉宾对话实录:

 

主持人:目前万兴科技在3D视觉方面有哪些涉及VR/AR的业务?

 

谷成芳:万兴科技一直在不停地进行新的技术和应用的探索,目前在3D建模、虚拟数字人等领域都取得进展。譬如说,万兴科技旗下面向全球用户的视频剪辑软件Wondershare Filmora等产品,已推出AR人脸贴纸、AR特效等功能。这款定位全球化的产品,在创意玩法上,我们会把一些新的技术用进去,让用户一键生成特效。

此外,基于元宇宙的热潮,我们将很快推出虚拟数字人像的应用,使用户更快创建数字分身,与万兴科技已有的视频创作工具结合下,可以在虚拟主播、AI智能方面迸发出更多的生机。

 

主持人:其实我们也发现贵公司在前段时间的互动平台上表示,正在探索3D模型和基于Gan网络的形象生成等技术,现在的研发到了什么生产阶段?

 

谷成芳:万兴科技基于3D模型和基于Gan网络的形象生成等技术,在视频创意方面进行虚拟人的应用落地,目前还处于攻关的阶段,内部已经有产品在集成和内测,三维技术是我们重点要突破的方面。因为元宇宙整个空间是需要软硬件去共同构建,很多的技术都要基于底层的工具去升级,应用的过程中还要融会贯通。

我们的视频录制产品近期将会上线虚拟人的功能,帮助视频创作者们快速拥有虚拟分身,在视频演示创作或者虚拟主播场景下,在超前体验元宇宙的创作。

 

主持人:贵司6月投资了一个实时3D云平台提供商Realibox,外界称这是万兴在VR/AR行业的首笔投资,这个投资的目的和意义在哪里呢?

 

谷成芳:首先是产业端的生态协同,因为Realibox在3D和XR方面的探索走在前沿,Realibox的一些技术研究对于万兴科技来说有很重要的借鉴和参考意义。更重要的是,它可以保证我们数字创意软件赛道上的领跑地位。因为不管是对外投资还是我们内部孵化的产品,实际上都是为了整个数字创意的软件领域布局。

我们是擅长于聚焦主赛道的一家公司,我们从2019年开始,每年至少会参与一到两个比较大笔的投资。因为我们传统强项是在桌面端,我们会用投资并购的形式补齐和增强我们在移动端和XR方面的产品和实力,通过战略投资产业资源实现业务间的强协同。

 

主持人:目前伴随着元宇宙的热度加深,公司内部有没有什么动作?    

 

谷成芳:万兴科技提出全面拥抱元宇宙的同时,我们正在积极推动“创业3.0”的战略人才招募,进一步加大对人才的投资。目前公司非常看重元宇宙的布局,所以希望通过这种方式快速培养更多在三维视觉设计、虚拟现实的技术型人才。

 

为什么是“创业3.0”?众所周知,1.0即第一代创业者,他们用自己的血汗钱进行创业,后来大家开使用投资人的钱,这个就是2.0。万兴科技这次提出的“创业3.0”则是我们开高薪,你们创业。事实上,我们公司内部已经有这样的案例,在公司内部创业孵化产品,我们看到了许多优秀人才,他们有创业的热情和能力,我们就助推他们从内部创业。

 

今年10月,我们对外正式发布了一款在线协同设计工具产品Pixso,这是万兴科技内部孵化的一个缩影,目前Pixso已独立运作,获得很多投资的人青睐,估值不断增长。

 

主持人:您前面参加了我们元宇宙的一个圆桌论坛,您认为整场论坛中,最认可最具价格的观点是哪些?

 

谷成芳:因为我是学艺术出身,从美术学院毕业后做了很多年设计。画一个图做一个网页,会觉得电脑容量不够大,内存这个东西实际上发展至今还是局限的。

 

元宇宙到来是一个新的希望,这意味着做设计的时候可以在一个很大的空间。这是个用软硬件构建出来的虚拟空间,有些专家讲元宇宙的初级形态,定义为空间互联网。空间感变得非常宽敞,虽然没有完全实现,但未来前景是让人兴奋的。

 

比这个更兴奋的观点是元宇宙中间。基于区块链的技术构建,元宇宙可以真正实现共创共享。包括去中心化,这样一个从来不敢想象的世界,可能这个就是我们以前梦想过的乌托邦。可以说,元宇宙是人类文明进化史上我们对自己精神追求的一个华丽蜕变。

 

元宇宙对我们从事软件行业的人来讲,是一个特别好的机会。因为除了硬件外,元宇宙的无限空间,都需要用这些软件来创建,需要天马行空的海量创作来填满。元宇宙不再是很高级的理论,因为它已经是完全接近在眼前可以实现。

 

主持人:推动元宇宙的进程中,万兴科技怎么赋能开发者,有哪些具体的业务?

 

谷成芳:万兴科技是面向元宇宙创作者经济层的赋能者,这是大家共同认同的。创作经济层就是元宇宙的工具,包括我们的创作生态,都是可以为元宇宙的构建提供巨大的动力。

 

除了赋能软件开发工具,万兴科技海注重于专业人才的“培养”。万兴科技有一个集成众多素材的综合资源平台,我们面向全球创作者,邀请其在上面发挥灵感,塑造创意思维。

 

虽然我们也被Adobe列成竞争对手研究,但是我们和Adobe也有不同,他们的工具非常的专业,也只有少数专业的人可以用得上,而我们主打是更中间层的用户,在软件难度上进行降低的同时,还让更多的人可以做创意的事情。更重要的事情是我们从底层原创的角度提供一些好的模板,助力创作者更容易进行自我创意的表达实现。

 

技术+艺术的结合,将是万兴科技赋能元宇宙的重要关键点。无论是技术还是艺术,都需要不同的用户去匹配,而万兴科技则是将这两点打通,进行深度结合。

 

主持人:目前贵公司的用户量级达到了什么级别?

 

谷成芳:目前我们在全球有15亿用户,遍布全球200多个国家和地区。在中国做软件公司中,万兴科技是特立独行的。在2003年创业后,我们2005年就出海了。现在已经有了15年的出海历史,因为那个时候海外的发达国家对于版权和知识产权非常尊重,所以我们很早就有较大的资金流入。

 

在元宇宙这个概念爆发之前,2020年3月,我们公司的定位就变成了“新生代数字创意赋能者”,那个时候其实已经瞄准了整个元宇宙的世界,从赋能视频创意到赋能数字创意,最终我们到赋能元宇宙,全面拥抱元宇宙。

 

主持人:有人说元宇宙是世外桃源,也有人认为是海市蜃楼,您怎么看?

 

谷成芳:我还是形象地认为它是一个世外桃源。假设人类是上帝创造的,上帝其实还是挺抠门的,给了我们很多的痛苦,人的很多痛苦和欲望得不到满足的时候,还是挺烦恼的。人又很聪明,上帝给了我们一个很聪明的大脑,人会自己想办法,所以中国有句古话是自娱自乐。通过现在的一些技术发展,我们可以有条件构筑一个自己的精神乐园。

 

我认为互联网初级的形态可以通过游戏和其他的方式,可以自己取悦自己,当然我们也不是纯粹的只是玩。因为互联网,包括下一代的空间互联网等,还是提升我们工作、生活、学习、效率的一个非常重要的里程碑式的时代。无论从哪个方面来讲,它都是一个积极的向好的符合时代发展的趋势。

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