FBEC2021 | 对话NOLO创始人张道宁:VR产品的“瘦”趋势

arinchina 2021年12月13日12:12:17
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2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)于2021年12月10日在深圳市大中华喜来登酒店盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,以“迎风破局 · 守正创新”为主题,聚焦游戏、电竞、XR、元宇宙等互联网前沿领域,探讨行业热门话题。岁末年关,聚锦鹏城,我们与无数互联网从业者同舟,共同探讨未来商业生态链接的创新和变革!

 

本次大会现场设有Talking Box嘉宾对话间,NOLO创始人张道宁就“VR新型戒指交互技术、NOLO未来产品市场定位”等话题,与陀螺主持人和现场的媒体朋友进行了对话交流。

 

FBEC2021 | 对话NOLO创始人张道宁:VR产品的“瘦”趋势

以下为嘉宾对话实录:

 

一、主持人:现在2021年进入了尾声,元宇宙的话题炒作也非常大,您认为全真互联网和元宇宙有什么联系?

 

张道宁:其实就是一个概念和名词,本质上没有什么区别。就像移动互联网和Web2.0,都是一系列的。都是3D版的沉浸式交互为主导的下一代网络。全真互联网也是借用腾讯的马化腾的一个定义,每一个人有不同的定义方式,是一个概念,不是一个东西。就像移动互联网,是一个概念,不是一个东西。从一定意义上来看,全真互联网和元宇宙都是下一代互联网,    但全真互联网更强调虚实融合,而元宇宙更强调全虚拟世界的生态系统。

 

二、主持人:AR和VR哪个是沉浸式的代表?

 

张道宁:这个不要对立的看,也可以叫MR,恰好高通刚刚分享了一个观点——即VR和AR未来会融合。包括我们知道苹果即将推出的MR眼镜也是推动VR的方式,实现AR的功能。现在所有的AR应用都可以无缝兼容,所以未来是以MR眼镜为主。

 

VR和AR,没有必要对立,很多的产品是同时具有VR功能,也具有AR功能。功能的角度上,AR可能目前来看更偏B端和行业应用一些,我们所谓的理想化的AR,可能还有很多的技术瓶颈待突破。但是VR其实已经进入到了一个至少是60分的状态,在C端有一定影响力。虽然这也不是最终形态,但它已经是至少到了大哥大的那种时代,但目前来说不是人人都能接受的。

 

今天演讲提到了Quest2这个形态就算免费送,也会有部分人不会玩,因为它是无法用碎片化的时间进行的,同时携带又比较重。目前的内容、算力和云的交互有限,所以整体我还是看好VR的发展,至少会比AR早很多年。

 

三、主持人:今年的NOLO Sonic新品被称为VR界的小米,这个产品的话题热度非常高,那目前市场的布局取得了一个怎样的市场成效呢?

 

张道宁:还不错,超过我们的预期,我们在618和双十一的VR销售榜上基本上是前两名。事实上,NOLO的Sonic是我们发布的第一个头显,得益于我们自研的定位技术,我们可能并不需要像其他的头显那样需要4个甚至更多的摄像头,再配合高通的旗舰芯片,才能实现6DoF的定位,我们可能只需2个摄像头,同时也不需要旗舰芯片,就可以完成一系列的定位与交互。

 

NOLO应该是全球第一个零售价标到2000以下VR一体机产品,而且不是只有今天卖,不是打马虎眼,我们就是只卖这个价格。

 

四、主持人:未来布局都一直会是2000元内的VR产品吗?

 

张道宁:我们高中低端市场都会做。之后也会出对标苹果的产品,可能是2000多,3000以内。但也会有2000以内的产品,未来还有1500、1000以内的产品规划,但是不一定是一体机形态,更多的可能是分体机或者是和云结合,不需要本地的算力那么强的产品。

 

五、主持人:基于NOLO Sonic,您看到了VR消费市场的哪些变化?

 

张道宁:产业链的消息,Quest1大概一共生产60-70万台,但是歌尔接到Quest2订单已经超过了千万台。它的财报上显示就相当于是一个10倍的突破。但你会发现它的产品力和产品形态以及功能几乎是一样的,就便宜100美金。其实这100美金是非常重要的,特别是对中国的VR市场。对比人均GDP 5万美金以上的欧美日韩市场,针对我们人均GDP刚刚突破1万美金来说,这个消费还是有压力的。想要在中国市场普及还是需要200美金以内的产品,像移动互联网在中国普及也就是200美金以内。

 

六、主持人:200美元以内的VR产品大概就是1500人民币以内,您认为VR硬件方向还有那些方面可以降低它的成本?

 

张道宁:还是有不少方面可以降低,第一个例子就是大家今天都用旗舰芯片才能跑一些卡通VR游戏,而像《半条命》这种高性能游戏,即使用高通最好的芯片也几乎无法运行,这就需要端云混合计算去提升优化。我们认为随着边缘云、5G和三千兆网络,即5G+千兆高宽带+WIFI6与云普及后,高质量的VR内容生态就会更丰富,这反而会降低对终端的要求。

 

“瘦”终端,这个概念是运营商提出来的,瘦是胖瘦的瘦,是指价格低,体积小与功耗低。具体实现就是不再需要依赖旗舰芯片,算力都放在云端上,这能降低VR对电池的散热和体积的需求。甚至未来可以和手机结合,眼镜设备就可以做小,成本就能下降,达到售价1000块钱以内。

 

七、主持人:正因如此我们现在基于云端的串流技术,要实现和云平台打通,那成本还是比较高的吧?

 

张道宁:对,虽然目前看起来还未成熟,但这个效果终究会达到。就像当初的3G时代,会认为4G还不成熟,但4G技术终究会成熟,4G的时候说5G不成熟,但5G时代也会到来。今天再说千兆光宽带和边缘云不成熟,但它总有成熟的那一天。

 

因为我们数字中国、数字世界的建设,这个趋势是不可逆的。除非大家停止科技发展,要不然一定会上升,算力一定会到边缘,要不微软和英伟达也不会这么值钱,所以终究会实现的,问题不大。

 

八、主持人:你认为这个云计算代替这个处理器的时间节点大概会在什么时候?

 

张道宁:一波一波来,明年中国移动应该是中国第一个云VR业务正式商用的运营商。今年11月2日,中国移动在全球合作伙伴大会上,联合高通和NOLO发布了第一个符合GSXR标准的云VR终端,确实不到2000块钱。甚至不需要用户去买,可能随着三千兆的家庭融合套餐就能获得。

 

所以我们可以看到运营商的数据,包括一些新能源汽车厂的入局,从相关的新闻上理解是一个很好的场景。NOLO也有相应的解决方案,欢迎新能源汽车厂商和我们对接,不少头部企业已经在和我们合作,他们的入局也会把VR打开一个新的应用场景。

 

九、主持人:最近NOLO展示了最新的VR“戒指”交互技术用来玩《节奏光剑》,除此之外还能用于哪些应用场景?

 

张道宁:我们之所以用《节奏光剑》做展示DEMO的主要原因是这款游戏其实对于定位、交互等各方面的技术要求都是最高的,当这款游戏可以流畅使用时,那其他的游戏就不在话下了。

 

另一方面,NOLO做这款产品的目的也是希望可以解锁除了硬核游戏以外的更多场景,重新定义VR手柄。譬如,VR在教育、医疗、工业和多人协同方面,可能并不需要像传统控制器那样硬核的东西。小型化、可穿戴是时代趋势,我们正在推动它慢慢普及。

 

 十、 主持人:目前这款交互戒指达到一个怎样的阶段?

 

张道宁:目前是处于一个对外展示阶段,不过在技术手段方面,NOLO已经实现了,预计是明年量产。

 

十一、主持人:当我看到这个交互戒指的时候,特别好奇它如何解决续航?

 

张道宁:大家可以完全参考AirPods,它可以一次性听两三个小时,然后放回去继续充电。

 

十二、主持人:那NOLO会不会也做一个类似于AirPods的充电舱出来呢?

 

张道宁:VR头显不就是一个最好的充电舱吗?

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