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资讯

助力VR音乐会,索尼开发空间声音实时直播分发技术

索尼宣布,已开发了具有完全基于对象的空间声音实时直播分发技术。此外,该公司还扩大了对“360 Reality Audio”平台的支持范围,这是一种使用户沉浸于三维声场中的音乐体验。 索...
arinchina 12月23日评论
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资讯

微软MRTK3支持Snapdragon Spaces,以扩展跨平台互操作性

微软宣布,正在扩大混合现实工具包(MRTK3)的跨平台互操作性,以支持高通Snapdragon Spaces平台。 微软表示,MRTK3等跨平台工具可在各种MR设备上运行,对于降低应用...
arinchina 12月23日评论
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资讯

Meta Quest 2 GPU时钟频率增加,性能提升7%

Meta出人意料增加了Meta Quest 2的GPU时钟频率,使这款已发布两年的VR头显获得了更多性能。Snapdragon XR2 GPU现在时钟频率从490MHz提升到525MH...
arinchina 12月23日评论
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资讯

元宇宙数据保护和隐私有多重要?

本文编译:Tandy Tan 谈飞 数据保护和隐私是元宇宙公司、开发人员和用户的主要关注点。对于用户来说,这可能意味着他们的个人隐私受到侵犯、潜在的身份盗窃和其他类型的欺诈。 从长远来...
arinchina 12月23日评论
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资讯

第八届中国图学大会分论坛——Web3D引擎分论坛(第二轮宣传 )

原定于2022年7月22-25日召开的第八届中国图学大会因当时的全国疫情防控形势而推迟召开,中国图学学会现定于2022年12月25-28日以腾讯会议+直播的形式召开本次大会。作为中国图...
arinchina 12月22日评论
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资讯

Meta:“从零开始”创建Quest Pro Pancake透镜供应链

Meta表示,公司“从零开始”创建了Meta Quest Pro Pancake透镜供应链。 Pancake透镜基于偏振“折叠”光路,从而支持更短显示器间隙,进而使头显前面板更薄,Qu...
arinchina 12月22日评论
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资讯

苹果致力于提升AR触觉反馈,以增强用户体验

苹果正在研究将陀螺仪添加至苹果AR眼镜,以提供持续触觉反馈,从而使用户拥有身临其境的体验感。 一项新授予的专利表明,苹果在使用触觉技术增强AR体验方面迈出了一小步,“用于可穿戴设备的陀...
arinchina 12月22日评论
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资讯

Meta旨在推出“Retina分辨率”VR头显

Meta证实,公司致力于打造“Retina分辨率VR头显”,Meta首先详细介绍了Meta Quest Pro的新显示屏,并将其产品命名为:“Infinite Display”。Met...
arinchina 12月22日评论
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资讯

Virtual Desktop开发者减少在线需求

本文编译:Tandy Tan 谈飞 在收到大量的负面反馈之后,Guy Godin现在推出了Virtual Desktop(虚拟桌面)另一个更新版本,这款版本在大部分情况下(版本1.25...
lhw 12月22日评论
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Meta:致力于打造“视网膜分辨率”级VR头显

Meta表示,正在“协同开发高密度显示器和高分辨率光学系统,以在我们产品路线图上实现视网膜分辨率”。
lhw 12月21日评论
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资讯

苹果在增强现实方面比Meta更具关键优势

随着苹果准备发布一款混合现实设备,Meta在虚拟现实市场的领先优势将遭受冲击,除非Meta能够构建一个生态系统。
lhw 12月21日评论
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资讯

Meta CTO预计XR将迎来“新的增长时代”

Meta CTO博斯沃思表示,尽管面临巨大挑战,但Meta仍将坚持元宇宙愿景。今年,Meta Quest Pro的发布奠定了元宇宙的基础,该头显引入了关键技术:混合现实、眼部追踪和...
lhw 12月21日评论
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资讯

2023年虚拟现实统计数据

如今,沉浸式硬件用户能够获得越来越多更流畅、更吸引人的虚拟现实(VR)体验,市场统计数据也反映出这种兴趣。
lhw 12月21日评论
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