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    埃森哲宣布战略投资全息光场显示技术公司Looking Glass

    埃森哲宣布对美国全息光场显示技术公司Looking Glass进行战略投资,这笔投资的具体数额没有透露。
    lhw 02月20日评论
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    社交元宇宙平台Spotselfie 开设web3驱动的AR Meta商店

    现实世界的社交元宇宙平台Spotselfie新增加的功能允许学生使用增强现实工具在大学校园内开设商店。
    lhw 02月20日评论
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    第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛圆满落幕,获奖名单公布!

    2月13日,由沈阳市和平区人民政府与华为技术有限公司主办的第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛总决赛,在沈阳市和平区圆满落幕。 华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛是...
    arinchina 02月17日评论
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    FBEC未来商业生态链接大会2月24日在深召开,大会嘉宾议程公布!

    FBEC未来商业生态链接大会作为2023癸卯兔年开年率先召开的行业重要影响力盛会,聚锦鹏城,定档深圳!本次大会将全面提质升级,将于2023年2月24日在深圳福田大中华喜来登酒店盛大召开...
    arinchina 02月17日评论
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    中宣部出版局将推动元宇宙等新兴业态拓展应用

    近日,中宣部出版局副局长杨芳在中国游戏产业年会上的致辞中表示,今年中宣部将实施“网络出版技术创新发展计划”,重点推动虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉等网络游戏底层技术创新突破...
    lhw 02月17日评论
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    超19亿元!安徽省发布2023年现代职业教育质量提升计划资金预算分配方案

    为加快预算执行进度,提高预算编制的完整性,根据《财政部 教育部关于提前下达 2023 年现代职业教育质量提升计划资金预算的通知》(财教〔2022〕206 号)精神,经研究,现提前下...
    lhw 02月17日评论
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    3D打印技术赋能智能隐形眼镜制造 ,推动XR硬件新形态

    智能隐形眼镜是一种像普通隐形眼镜一样附着在人眼上的产品,但可以提供各种信息,其对晶状体的研究也将助力诊断和治疗。
    lhw 02月17日评论
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    Meta分享:Quest Pro眼动注视点渲染的原理、实践和应用

    Meta在Connect 2022大会为Quest Pro推出了基于眼动追踪的注视点渲染功能Eye Tracked Foveated Rendering(ETFR)。
    lhw 02月17日评论
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    Meta分享:AR智能眼镜Ray Ban Stories的研发幕后

    Meta和Ray Ban最初在2021年发布了由双方共同研发的第一代智能眼镜:Ray Ban Stories。
    lhw 02月17日评论
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    Meta AR引擎可支持开发者更轻松创建引人入胜的增强现实体验

    Meta全新AR引擎可支持开发者更轻松创建引人入胜的增强现实体验,从而推广至全球数百万用户。
    lhw 02月17日评论
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    NVIDIA与英特尔联手开发元宇宙工作站

    NVIDIA与英特尔正联手打造面向新一代创作者的全新工作站,你可以将之视为元宇宙工作站。
    lhw 02月17日评论
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    VR版火烧蜘蛛游戏:毛骨悚然的逼真体验

    目前在头戴设备领域并不缺少恐怖的VR游戏。虽然我并不认为开发商tinyBuild的VR版火烧蜘蛛游戏本身就是一种恐怖体验,但这款即将推出的第一人称视角的VR游戏肯定会让一些玩家毛骨...
    lhw 02月17日评论
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    PICO头显已完全兼容OpenXR标准

    PICO头显现在完全兼容OpenXR标准,这对于PICO用户和开发者而言意味着什么?
    lhw 02月17日评论
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