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暴风魔镜:晕、重、不清晰?距VR全民化时代,还差一台设备

xiaocui 2016-12-21

VR全民化时代即将到来,还缺一台不晕、超轻、清晰的设备。

2016年12月20日,暴风魔镜在北京召开新品发布会,推出VR一体机和新一代移动VR设备。暴风集团CEO冯鑫以及暴风魔镜CEO黄晓杰分别进行了演讲。冯鑫梳理了VR行业的发展,对于2017年的VR市场进行了预测;黄晓杰表示新品VR一体机将解决重量、清晰度、眩晕三大难题,“VR全民化时代即将到来。”以下内容为VR价值论整理的发布会现场演讲。

冯鑫:2017年,一体机将成为热点

2016年是真正的VR元年,是行业、用户、内容、渠道的全面爆发。相对于寒冬说,我认为现在VR领域正处在春天。接下里,我来给大家列举一些数据:2016年中国VR用户总量已经达到1000万。2015年,HTC、Oculus、Sunsung、暴风魔镜、腾讯、百度相继入场。2016年,阿里巴巴、华为、谷歌、小米、京东、高通、Facebook、微软等紧跟三大主流头显公司,在投资、硬件、技术、底层、系统、行业应用等各个领域发力。2015年,应用市场的VR内容(应用+游戏)只有213个,到了2016年,这部分数量已经增长到2269个。而2015年,暴风魔镜的影视内容数量,为18095款,到2016年增长到了35000款。全景视频内容从2015年的391款增长到了2016年的2500款。全景漫游、图片内容从2015年的472款增长到了2016年1000多款,内容数量也是直线攀升。

2015年——2016年,对VR行业的4个预言:

● VR的时候到了,可以进行产品化和规模化;

● 手机厂商都会进场,小米、华为率先进入;

● 扎克伯格对VR志在移动,Oculus的牵头人在2年内被更换;

● 2016年是中国VR元年,相关各行业都进军VR。

2017年——2018年,对于VR,有四个新预言:

● VR商业化,开始有人赚钱;

● 应用行业化,旅游,教育,房产,汽车,体育等;

● 50到100万日活成为分水岭,进入第二级火箭;

● 所有的VR巨头全面进军移动,一体机成为热点。

黄晓杰:VR内容收费将成主流

2017年,将进入VR全民化时代,但还缺少一台不晕眩、超轻佩戴、视觉极致清晰的便携设备。是时候扔掉电脑,和那些傻大黑粗的头显说再见了。暴风魔镜VR一体机——Matrix,是一款搭载3K屏幕的概念机。在新品里,我们引入了一个新的概念:角分辨率。角分辨率是衡量成像清晰度的主要指标,Matrix在此参数上要明显优于当前的主流VR头显,颗粒感最小,清晰度最高。在重量上,Matrix仅230克,是全球最轻的移动VR头显,采用了全新分体式设计,结构更紧凑。在视场角方面与主流VR设备相当,为110度。延迟方面实现了17ms的超低延迟。硬件配置方面,Matrix一体机采用了64位高通骁龙820处理器,运行内存为4GB DDR3内存。支持3D环绕立体声。搭配高灵敏度九轴体感手柄,可减少90%的头部运动,进一步减少眩晕感。内置的系统则是最新的Magic UI 2.0。在解决眩晕方面,谷歌Daydream的推出使得解决VR眩晕问题迈出重要一步,随着产业与技术的发展,眩晕问题将逐渐得到解决。在内容方面,VR内容收费是主流,明年我们也会将平台上的优质内容进行收费。游戏领域收费将会成为一个突破口,现在平台上,已经有用户愿意为游戏进行付费。

VR的进化已经到了一个临界点,VR全民化的时代即将来临。


本文来自:VR价值论

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