请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
首页 首页 资讯 行业快讯 查看内容
AWE Asia 2020

开发人员曝光VR控制台Lost Nintendo的细节

2018-9-28 12:08| 发布者: ARinChina小白

摘要: 据说英国的开发者Argonaut正在研究一种可以替代失败的《虚拟男孩》(Virtual Boy)的替代品

对于那些对早期的虚拟现实(VR)感兴趣的人来说,没有什么比1995年推出的任天堂VR游戏机《Virtual Boy》更令人难忘的了。然而,正如英国开发商杰兹•桑(Jeremy ' Jez)所揭示的那样,任天堂似乎确实有机会避免这场灾难。

 

Jeremy San又名Jez或J-San,他是Argonaut的创始人,该公司开发出了开创性的“超级任天堂3D”(Super 3ds)芯片,并与StarFox(最早使用该技术的游戏之一)联手开发。该公司还参与了为不同的VR控制台创建原型。

 

San向地铁解释说,他参与了VR视频游戏系统的开发,该系统被称为“Super Visor”。然而,最终这个项目被取消了,取而代之的是《Virtual Boy》,这是《Game Boy》的创作者Gunpei Yokoi的创意。

 

虽然San无法产生任何原型,或图片的“Super Visor”行动,但他有一些令人印象深刻的关于功能的描述,说他的虚拟现实系统是比《Virtual Boy》更强大的 ,不仅全色图像,而且能够头部跟踪,这是非常令人印象深刻的技术。

 

相比之下,《Virtual Boy》在1995年上映时,因其令人不快的红黑相间的图形、糟糕的人体工程学以及高昂的成本而饱受批评。任天堂仅为该系统制作了22部游戏,之后就悄然退出了销售。

 

“我们有全彩色和头部追踪功能,而当时没有其他人使用,但是“Super Visor”被取消了,取而代之的是一个没有头部追踪和色彩图形的系统,”San说,“‘它就像今天正在销售的Vive耳机,但早在20年前就生产了。当然,它不是很好,因为Vive现在有更好的屏幕,但我们的是很久以前做的。我们几乎完成了《Super Visor》的拍摄,而因为《Virtual Boy》的拍摄被取消了,这真是太遗憾了。如果当时能留住我们,那么20年前可能就会出现VR游戏。”


ARinChina编译,转载请注明来源链接】

分享至:
| 人收藏

相关阅读

AWE Asia 2020
最新活动
  • AWE Asia 2020 增强现实亚洲博览会即将开幕
  • 奇幻之舟,等你启航丨2020砂之盒沉浸影像节征片公告
  • 第三届 赋能 | AR/VR跨界融合创新论坛在深举行
  • HDG·上海站—华为AR/VR开发者交流会

Copyright © 2013-2019 ARinChina增强现实   All Rights Reserved.陕ICP备13003260号