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AR说丨VR带你体验真正的上帝视角!

2018-9-5 18:13| 发布者: callia

摘要: VR带你体验真正的上帝视角!

新型互联网时代,VR全景为商家企业提供了更佳的展示形式广告传播,同时也方便了人们日常生活,有了更快捷的生活需求。目前百度地图、腾讯地图、艺龙、携程、去哪、支付宝口碑、飞猪等各行业大流量商业陆续支持VR全景的上传展示,以更大程度的帮助商家进行广告宣传及引流,那在VR全景如此受欢迎的前提下,专注于VR全景制作的公司都在做什么?ARinChina请到了深圳市粤微凡数码科技有限公司创始人&CEO李强,一起来聊一聊公司VR全景目前的形势~



VR全景≠全景?



ARC:公司从事关于VR全景内容的解决方案。那么,您从公司的角度分析一下国内VR全景行业的现状和前景?

李强:全景行业从整体上看并没有那么大规模,严格来讲是由图片拼接技术支撑了这座大厦。技术难度也没有那么高,这就意味着行业门槛不高,所以全景行业里面目前也是鱼龙混杂。不过由于VR行业资本进入趋于理性,一些投机性团队被淘汰掉,全景行业健康了许多。

不知道你注意到没有,我只是讲全景行业,并没有讲VR全景。严格来讲VR跟全景并不等同,他们之间是两个完全迥异的概念,只不过方便业务推广让客户更容易快速理解罢了。VR强调的是交互性、沉浸感,它是虚拟出来的场景,跟现实世界是隔离的,他的沉浸特性目的就是欺骗人获取外界信息的器官,让人感觉这一切都是真实的。而全景图片最大的优势就是视觉的满足。传统图片也就是180度范围的信息量,而全景是720度球型的信息量,从一维平面直接升级到三维空间,所见所闻没有任何限制。这个视觉上的特点跟虚拟现实的沉浸感不谋而合,说他们没关系也存在着藕丝般的联系。

说全景行业门槛低是从从业者的角度判断的,直接购买拼接工具就解决了问题。而实际上全景技术的挑战也是很大的,拼接工具最大的内核是一套高效率的精密拼接算法,目前这些尖端算法主要由国外企业把控,所以我们面临的问题也非常大的,如果国内企业没有乘势起来,这个行业也会像ipv4一样,核心技术被美国把控,甚至整个VR行业也像5G一样,制定标准被欧美把控。

全景行业的未来跟VR行业的未来是同步的,只有VR行业规模壮大了,全景才有机会发展,全景解决方案的价值在于为VR行业提供沉浸的内容基础,通俗来讲就是搬砖。场景的问题解决了,至于深开发添加什么交互性或者其他功能就看内容开发者了。


VR全景贵?



ARC:公司VR全景所涉及的内容包括:公园自然风光、酒店、婚纱摄影。注意到公司有一个关于深圳大学的全景介绍,有没有想过和全国各省的VR全景公司合作,制作一部针对高考生的关于国内所有大学的VR全景作品?您认为这个想法怎么样?具备可实施性吗?

李强:我司全景拍摄范围目前还在做加法,跟0glass的苏总减法不同,他们解决的是工业级痛点。景区、酒店、物业房地产等等我都在做,而酒店是我的主要业务构成,我给维也纳做的挺多,亚朵也做,主要是这些场景对于我的拍摄和拼接技术团队来讲只不过是换了个场景,并没有技术上分心。我不仅做全景图片,全景视频我也做,全景视频目前面临的问题不是一句两句话能够讲清楚的,所以目前主要讨论全景图片。

你这个主意很好,也有实施的可行性。我记得720云就是这个思路做起来的,毕竟大学校园是高素质人口最密集的一个社区,对社交性需求极度强烈,对新兴事物也最容易接受。另外,对大学形象宣传也是一个利好,临近高考,大学招生是一个痛点,不论重点还是普通高校,招生部门的人疯狂到把教授老师赶出去招生。从这个角度看,拍大学全景校方没有理由排斥。主意非常好,不过操作有难度,因为考虑到成本问题,是免费拍还是收费,如果收费一定是拍不全的,如果免费成本怎么解决?不过也并非没有解决思路,羊毛出在猪身上也是可行的,不过,收回成本周期非常长,大家能不能接受,这是个疑问。

ARC:公司VR全景业务和航拍紧密结合。那么,目前,公司进行全景拍摄的所使用的设备是什么? 其中,公司用于航拍的设备是公司自己出资购买还是和相关公司合作?在无人机的选择问题上,公司主要考虑哪些方面?公司是如何有效的控制成本的?

李强:航拍只是需要的场景才会使用。无人机很明显,大家用的都是大疆,大疆在这方面的处理效果非常好,出于拍摄需要的角度,我司有自己的无人机团队。拍摄时间对成本还是有不小的影响,这主要是差旅费方面的影响和项目的推迟,后期处理花费时间是最长的,人力的合理调配对成本也有很大影响。


做全景三观要正?



ARC:VR视频允许观看者在场景里自由走动观察,但全景视频不行,拍摄机位在哪儿,观看者就必须在哪儿,只能原地360度观看。那让您印象深刻的VR视频是什么?为什么?

李强:现在这么对比比较尴尬。我觉得这是概念的混淆,之前我讲过全景干的是基础工作,强调的是视觉的满足,对于VR强调的是交互性和沉浸感,沉浸感才是两者之间的共性。我公司目前尚没有做过交互性内容,刚才我讲过了,我们主要是拍摄制作,不做深入建模开发类的工作。

全景拍摄的视频主要用于景区酒店公司等场景的形象宣传。我在北京大学深圳研究生院体验过VR游戏类视频,这种内容对人最大的震撼在于沉浸感,这种场景隔离了周边现实环境,这对人的视觉是一个巨大的冲击,而交互性的动作还有很长的路要走,只能简单的做一些小动作。听觉容易解决,触觉目前的解决方案考虑到成本做的还是比较简单的。

讲到印象深刻的视频,我记得气味王国有嗅觉的解决方案,考虑到技术和成本问题还有比较长的路要走。

ARC:目前,公司VR全景和航拍结合起来的优势主要体现在哪些方面?对VR全景行业跃跃欲试的从业者有什么建议?

李强:不论全景还是航拍解决的都是一个共同的诉求——视觉信息量的满足。这对媒体营销影响比较大,而目前广告业对全景还处在懵懂阶段。目前VR行业趋于冷静,不是说踏入就能够挣到钱,总体来讲还是处于投入大于产出阶段。我觉得做好这个行业需要有正确的价值观,说白了就是三观要正!

做这个行业是因为我们能够为传统行业解决问题,理解他们的痛处,帮助他们解决问题,满足诉求,提高效率,不是为了挣钱而挣钱,你要为别人带来价值别人才会满足你挣钱的动机。进入新兴行业需谨慎,如果抱着投机性的动机进入玩不了两年就会被逐出这个行业,现在的环境是投入大于产出,这个战略态势你要搞清楚,如果想踏入这个行业就做好打持久战的准备!

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