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XRDC 2018年AR/VR创新报告发现HTC Vive仍然最受VR开发者欢迎

2018-8-2 10:19| 发布者: Allen

摘要: 该报告还显示,AR比VR取得了显著的进展

在过去的几年里,XRDC(以前称为虚拟现实开发者会议(VRDC)发布了一份关于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业的年度报告。现在是第三年,2018年的XRDC AR/VR创新报告已经发布,它提供了对迅速增长和多样化的行业的洞察,其中包括HTC Vive仍然是开发商中最受欢迎的头显。

该报告的一大焦点——消费者和行业专业人士都将对其感兴趣——是目前市面上的头戴式显示器(HMDs)的受欢迎程度。自2016年发布第一份报告以来,HTC Vive一直占据着这一领域的主导地位,尽管它的领先地位可能没有前几年那么大,但它仍然是最受欢迎的头戴设备。

 

有45%的开发者选择HTC Vive作为他们的首选平台,Oculus Rift以41%的比例位居第二。此前排名第三的三星Gear VR大幅下滑19%,而使用谷歌新款ARCore工具集的安卓手机和平板电脑以30%的得票率取代了这款三星手机。


有趣的是,当被调查者被问及他们的下一个项目将在哪个平台上发布时,Oculus Rift的排名是41%,紧随其后的HTC Vive是39%,而使用ARCore的安卓设备则为29%。这改变了前几年HTC Vive的趋势,凸显了Oculus Rift在未来一年的复苏。

至于这些项目将集中在哪里,视频游戏和娱乐仍然以70%的优势位居榜首,而培训和教育则有36%。


虽然最近的报道暗示着VR的利益下降,但AR似乎是相反的。30%的开发者使用Android的ARCore工具集,24%的开发者使用苹果的ARKit工具包为iOS设备开发AR体验,75%的业内专业人士认为,从长远来看,AR会比VR更强大。


一位受访者写道:“基于位置的AR数据将会在一种自然的、不引人注目的方式下看到它的门槛被大大降低。”“虚拟现实(VR),它的物理阈值是必须让自己沉浸其中,将自己与周围的环境隔绝开来,更像是在看书。”这两种都是可行的媒介,但非常不同。


【ARinChina编译,转载请注明来源链接】

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