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因在AR/VR领域独占优势,未来MicroLED或成首选显示技术

2017-11-16 16:05| 发布者: Allen

摘要: AR/VR需求暴增,其头戴显示器响应速度与画素密度的显示要求皆是MicroLED能够满足的!


在AR/VR产品需求日益增加的情况下,相关的显示需求也受到相当大的重视。由于AR/VR所使用的头戴式装置屏幕距离眼睛非常近,显示器最理想的像素密度将上看2000ppi,远超过目前液晶显示器可以达到的水平,但MicroLED却有机会达成这个目标,所以MicroLED将很有机会成为AR/VR头戴式装置所选用的显示技术。
  
AR/VR产品在近几年需求量暴增,AR/VR的头戴显示器主要有两大显示质量要求,响应速度与画素密度。LCD本身的材质特性无法达到AR/VR所需要的速度门坎,因此其显示延迟可能会造成某些用户头昏。而以上两点需求皆是MicroLED能够满足的,AR/VR应用将成为MicroLED显示器的重要战场,也是未来几年发展的重要目标。
  


在像素上MicroLED屏幕拥有更高的像素密度,它几乎能够放在所有不同材质的基板上,其中包含玻璃基板、PCB基板或是具备弹性的基板。正因如此,未来MicroLED技术也有机会制作出可挠式面板。
  
不过尽管MicroLED在AR/VR领域独具优势,然而最大的市场永远是手机、电视等消费型产品。而在该领域,LCD与OLED皆已发展相当成熟,若MicroLED要加入竞争,必须等到成本降低至与LCD、OLED接近的地步才有普及的机会。MicroLED要想成为主流显示技术,最快也要到2022年后。
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