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虚拟现实泛滥的现在,儿童是否可以成为VR的使用群体?

2017-11-1 15:40| 发布者: Allen

摘要: VR前景广泛,而我们需要确保VR应用有一个正确的开端,为此行业要正视此类技术改进!


VR 已经成为许多科技公司的关注方向,
在而今的市场中虚拟现实设备也变得越来越普及,
在人们的想象中,无论是家用还是商用,VR 都会是一项主导性的技术,将成为人们与计算机交互的主要方式。那么作为现在市场中比较重要的儿童群体到底是否可以安全使用VR设备,想必也是不少家长关心的问题!

家长都想将一些形象的,稀奇的,可以吸引孩子兴趣的事物呈现在孩子面前,而现在的市场中VR可是一个不错的选择,而在这个选择面前有不少家长却犹豫了,孩子使用VR会影响健康吗?对视力好不好,会不会上瘾等等已经成为不少家长的忧心之处!


在市面上有不少厂商都在自己生产的设备中注明VR虚拟眼镜可能产生的一些负面影响、症状以及对小孩的成瘾性。而谷歌Oculus也明确表示13岁以下的孩子不应该使用VR眼镜。Oculus Rift和三星Gear VR都标明推荐年龄为13岁以上,PlayStation VR则标明12岁以下的儿童不适宜使用该设备。HTC Vive没有提具体的年龄限制,但是也说明该设备可能不适合儿童。

而这些并不是臆断,在前两天利兹大学研究报告显示也为我们证明了这一点,
毕竟孩子的身体还在成熟和发展,无论是大脑还是眼睛都还不能充分适应VR。但还有其他因素,如头显的重量对颈部肌肉的影响。所有的VR头显毕竟不是针对儿童设计的,为此在保护儿童健康方面的研究却并不多。对于现在的状况而言,目前儿童群体是无法成为VR的使用群体,当然一些特设的儿童VR体验除外!


但是我们也可以看到
目前也有一些适合带给儿童的VR体验,例如VR教育。技术上VR 的好处在于,你不再受制于牛顿力学。你可以创造自己的世界,但是,这也会导致一些不自然的交互。在未来,我们看待事物的方式将发生重大变革。我们需要确保 VR 的应用有一个正确的开端,而 VR 行业也应该非常严肃对待此种类型的研究。

VR 领域的扩展不应该只是更快的电脑、更好的屏幕,还应当考虑儿童的使用情况。我们需要了解儿童如何与虚拟世界互动:他们如何专注于物品,如何理解虚拟世界里的距离。这便是我们现在应该关注的重点!
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