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谷歌ARCore:本应是一创举,却也只能追着ARKit跑了

2017-8-30 19:01| 发布者: Allen |来自: 原创

摘要: 谷歌真的是起了一个大早赶了一个晚集!
Finally,谷歌在美国时间8月29日推出了ARCore —— 一个可以和苹果ARKit相提并论的AR平台。ARCore可以帮助更多支持安卓系统的手机开发AR应用。谷歌选择这个时间推出ARCore,颇有点叫板苹果的意思,毕竟苹果即将在9月12号发布搭载更多AR功能的IPHONE8了。


不久前Super Venture合伙人Matt Miesnieks在他发表的文章《为什么ARKit比其他SDK都要强》里提到过,“谷歌其实早在12个月前就可以将Tango的VIO系统交付到更多的安卓手机上,然而并没有。如果谷歌这么做了,那将会是一个创举,苹果再发布ARKit就将会是一种对谷歌的追赶了!”
  
然而苹果早在几个月前就发布了同样搭载VIO系统的ARKit;这时候再回看谷歌在增强现实一路的表现,本来可以成为创举的ARCore反而成为了ARKit的后生。
  


核心技术难道不是复刻了ARKit?
  
根据谷歌今天公布的ARCore Overview来看,使用普通的手机摄像头只要有以下三个核心技术就可以实现虚拟内容和真实世界的融合,实现AR效果:
  
首先,运动追踪。使用手机的摄像头观察房间里的特征点和IMU传感器数据,ARCore便可在手机移动时判断其位置和方向。虚拟物体仍然可以精准放置。
  
知乎吐槽:ARKit也可以使用摄像头和运动传感器来检测设备位置的变化。
  
第二,环境理解。ARCore可以利用动作追踪中使用的数据点判断水平表面,手机摄像头扫一扫就可以检测出物体的平面、位置以及大小。
  
知乎吐槽: 这个功能和苹果ARKit的AR World Tracking Session Configuration所提供的Plane Detection功能如出一辙。
  
第三,光线估计。ARCore可以观察环境光,让开发者照亮虚拟物体的方式与周围环境匹配,使之更加真实。
  
知乎吐槽: 这个功能和苹果ARKit的AR World Tracking  Session Configuration所提供的Light Estimation功能也很相似。
  

  
谷歌真的是起了个大早赶了个晚集
  
核心技术的近乎相似,让很多人都说谷歌ARCore是将苹果ARKit如法炮制。不过能够模仿和竞争,说明技术水平其实是一个档次的,甚至可以说谷歌的技术水平在之前其实是领先的。谷歌早早在14年就发布了增强显示系统Tango,利用相机和深度传感器重新构建移动设备周围的环境,在数字化环境中对用户定位。
  
Tango更是早于苹果的ARKit,将VIO(visual-inertial odometry)算法应用于Tango的运动追踪。通过视觉以及惯性信息获得载体的空间六自由度位置和姿态。和单纯的视觉里程计不同,VIO可以获得载体运动以及环境的真实的尺度。这可以更好地位服务于对环境的感知。
  
非常可惜地是,要运行Tango,Android手机厂商必须对硬件进行相当大幅度的升级和校验,因此迄今为止仅有联想和华硕推出了支持Tango的手机。这样就让群众基础广泛的苹果后来居上。今天才刚刚发布ARCore的谷歌真的是起了个大早,赶了个晚集!


ARCore传承谷歌AR技术,现有工具辅助开发
  
虽然晚于ARKit,但是ARcore有着谷歌深厚的技术基础,以及多种工具的辅助,想要追赶ARKit还是颇具实力的。
  
谷歌增强现实和虚拟现实副总裁克莱·贝沃(Clay Bavor)说,“ARCore一套针对Android开发者提供的SDK,帮助他们为Android手机开发增强现实体验——这是一套纯软件解决方案。所以,我们可以把Tango的很多精华引入非常广泛的增强现实设备。”由此不难看出,谷歌在技术上有着对Tango精华的传承(例如视觉定位服务Visual Positioning Service)。
  
为了尽可能简化增强现实应用开发难度,ARCore将会从第一天开始就支持Java/OpenGL、Unity和Unreal,公司还打造了是一款配合ARCore性能的桌面网页浏览器可以让网页开发者们将AR元素增加到自己的网站中。不仅如此,开发者们已经可以开始使用一些支持ARCore的工具,其中包括两款3D创作工具:Blocks和Tilt Brush。谷歌方面表示,这些工具可以让创作AR应用非常的简单。


谷歌ARCore未来不可限量
  
目前,ARCore还处于Early Preview的试用阶段;支持它的硬件有两个厂商的以下设备:

· Google Pixel and Pixel XL
  
· Samsung Galaxy S8 (SM-G950U, SM-G950N, SM-G950FD, SM-G950FD, SM-G950W, SM-G950U1)
  


虽然目前支持它的设备在市场上占有的份额远远无法和支持苹果ARKit的设备数量相比;但是克雷·巴沃尔(Clay Bavor)表示,“我们计划很快使ARCore入驻逾1亿部手机。”在未来几年,随着市场上安卓手机的逐步更新换代,将会有越来越多的品牌和越来越多数量的安卓手机能够达到支持ARCore的配置要求。ARCore只需要更加优化技术,奋起直追!
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