请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
首页 首页 资讯 行业快讯 查看内容

现实版《西部世界》:MR+Unreal4 助力穿越版真人秀

2017-8-14 09:54| 发布者: Allen |原作者: ARC增强现实|来自: 原创

摘要: 完美穿越,用交互式的混合现实技术将虚拟和现实相结合在MR的世界。
又到周末啦,今天Once想给大家介绍一个看起来超级有未来感的真人秀节目。真人秀我们没少看,无非都是节目成员在特定的场地进行各种游戏。但是最近挪威一档名叫《迷失时空》的游戏竞技真人秀就完全颠覆了传统,采用交互式的MR混合现实技术;就像美剧《西部世界》或者电影《饥饿游戏》一样,将虚拟和现实相结合在MR的世界,并实现完美穿越。
  
实力技术团队+金牌制作团队打造
  
《迷失时空》在混合现实技术上有挪威MR公司The Future Group的团队进行支持。The Future Group 创立于 2013 年,总部位于挪威奥斯陆,致力于将现实世界视频与虚拟世界融合,提供给用户沉浸于互动游戏节目的体验。起初是想利用眼镜之类的设备让动画进入现实世界;但之后想法发生了转变,转向将真实的人融入动画世界之中,用户可以通过电视、智能手机以及 VR 头戴设施等设备观看。
  

The Future Group


在节目制作上更是有制作《美国偶像》和《X factor》等超优质综艺节目的王牌制作公司 FreemantleMedia 挑梁。
  
第一档全绿幕背景拍摄的真人秀
  
该节目使用交互式混合现实技术,定制的绿屏工作室,是世界上第一档用绿幕拍摄的真人秀。《迷失时空》将 24 个不同的挑战分为四个主要游戏类别,其中每个挑战持续 90 秒的时间。绿屏工作室内遍布各种物理道具,便于帮助和指导参赛者。
  

用绿幕拍摄真人秀


据 The Future Group 联合创始人 BårdAnders Kasin表示,用绿幕拍摄是一个非常重要的举措。节目组会为参赛者提供充分的环境,这样他们就能在绿幕前完成各种挑战,也正式使用了绿屏特效方法才能将他们转移到虚拟世界。
  

绿幕拍摄


Unreal4引擎护航,不同场景不同时代任你穿越
  
有了后期Unreal4引擎的渲染,能够将参赛者转换到不同时空下的不同场景之中,例如侏罗纪时代的障碍,咆哮的二十年代遇到的困境以及中世纪时代的挑战等 ,参赛者需要射击,驾驶各种交通工具或者导航,一路解决各种困难和障碍。无需小叮当的任意门,不同场景不同时代任你穿越!
  

后期Unreal4渲染下的场景


绿幕之外的场景,大多依靠后期的Ureal4引擎来进行渲染。正因为如此,播出的内容才会呈现出精美渲染的视觉效果,并且由于这种质量水平的效果需要进行大量的渲染,耗费时间,所以无法进行现场直播。
  

Unreal4渲染下的场景

不带 VR 眼镜,观众只用手机体验MR
  
在录制现场,参赛者不需要佩戴VR眼镜或者任何虚拟现实头戴设备,这也意味着只有观众才有机会进行完整的混合现实观赏体验。
  
首先,观众可以直接通过手机或者电视收看混合现实技术制作完成的特效节目。虽然录制现场是各种简陋的绿幕和道具,但 MR 的后期效果还是颇为震撼!
  

MR 的后期效果


第二,《迷失时空》不仅仅是一个混合现实比赛体验,观众在家也可通过触屏手机来完成所有的挑战。在家的观众不需要更换比赛服装,也不需要在身体上来亲自经历每一个挑战,玩家只需要使用智能手机,通过触摸和滑动的方式来进行挑战,获取现金奖励。

玩家用手机体验游戏


小编有话说  

虽然各路媒体都称《迷失时空》是全球第一个混合现实电视节目;但是立马就有人站出来打脸了。 来自Landa Digtal Printing 的AR技术总监 Dragan Stiglic说:“这是一个非常棒的消息。但是迷失空间并不应该是世界上第一个混合现实节目,因为早在1995年,我们就已经只做了一个MR电视情景喜剧Hlalit。”
  

MR电视情景喜剧Hlalit


不过,不纠结《迷失空间》是否是首个MR电视节目,至少在现在真人秀和虚拟现实混合现实都在最火热的风头上,这样的节目绝对是非常吸引大众眼球的;真心希望我们可以尽快在自家电视手机上也能看到这么有趣的节目!
分享至:
| 人收藏

相关阅读

最新活动
  • “第四届VR/AR产业创新者峰会”展区回顾:一文了解2020最前沿AR/VR产品和解决方案 ...
  • 青亭峰会2020:VR/AR聚变,开启新增长
  • 第五届VRCORE开发者大会正式开幕!精彩分享进行中
  • 多项创新AR/VR解决方案,第四届青亭峰会展区提前看

Copyright © 2013-2019 ARinChina增强现实   All Rights Reserved.陕ICP备13003260号