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一周曝 | 与其偷窥苹果AR新动作,不如看看SIGGRAPH新科技

2017-8-8 14:20| 发布者: Allen

摘要: Optitrack发布全身运动追踪系统,苹果正在测试多款AR眼镜原型。
一、SIGGRAPH特别曝
  
SIGGRAPH是由ACM SIGGRAPH(美国计算机协会计算机图形专业组)组织的计算机图形学顶级年度会议。2017年的SIGGRAPH大会于美国时间7月30日到8月3日在洛杉矶召开。在AR/VR方面,有不少值得关注的技术和展示。
  

SIGGRAPH2017


NVIDIA在VR方面带来VR机器人培训系统The Isaac Lab Robot Simulator,将机器人的训练通过VR来实现可视化,以此降低和减少利用机器学习培训机器人的成本和风险。AR方面,NVIDIA提出一种新的解决方案解决存在已久的辐辏调节冲突难题。
  

机器人的训练通过VR来实现可视化


在此次SIGGRAPH2017大会上,Optitrack发布两项面向大范围VR游乐体验中心设计的系统。第一个是全身运动追踪系统(full-body motion traking system),第二是自我校准跟踪系统(Self Calibrating Tracking system)。
  

全身运动追踪系统


比Optitrack更老牌的光学动捕方案商是总部设在英国成立于1984年的Vicon。Vicon推出一款针对3*3m内的小范围环境追踪的光学相机Vertex,采用130万像素摄像头,其特点是小巧轻便,易于安装,可运用于汽车安全、生物力学研究、VR等广泛领域。
  

光学相机Vertex


通过改装HTC Vive内置EEG传感器和刚被苹果收购的德国公司SMI的眼球追踪技术,波士顿初创企业Neurable在此次大会中带来让所有人惊艳的产品:“VR脑机接口”。具体来说,其通过眼球和脑电波实现VR交互。
  

VR脑机接口


此外,还有两家中国企业的展位。第一家是REALIS,它在现场搭建了一大块区域用于VR展示。观众在佩戴上便携VR主机、VR眼镜、手部捕捉和遥控器之后,就可以在虚拟空间中进行一次打雪仗体验。另外一家则是来自北京的Owlii,它们利用多个摄像头,实现了将人实时3D建模并且在传输之后还原的能力。其中复现的这个过程还能够在手机上显示。

将人实时3D建模


二、AR硬件资讯曝
  
苹果正在测试多款AR眼镜原型
  


据英国《金融时报》报道,苹果公司正在研究“几种不同的”可穿戴AR原型。知情人称,苹果公司至少有一组人正在力推一款带有3D摄像头但没有屏幕的眼镜,他们打算让iPhone成为主要显示屏,类似于Snap的眼镜,但没有做出最终的设计决定。今年早些时候,《金融时报》表示,苹果正在“加强”研发AR可穿戴设备,但产品的发布可能至少要一年或更长时间,可能会在2018年推出一款产品。
  
ThirdEyeGen发布企业版智能眼镜,集AR软件于一体
  


智能眼镜制作商 ThirdEye Gen 推出了一套面向企业的 AR 解决方案,包括 X1 智能眼镜和软件应用程序。ThirdEye Gen 不走寻常路,它在软件上模拟了一个三屏界面,使用者通过头部运动,向左或向右可以看到单独的界面,看完后再回来跟中心的内容进行交互,以保持中心视野不受阻挡。ThirdEye Gen 的软件是模块化的,不同行业可以应用跟其工作流程相匹配的功能。除了远程查看之外,它还提供图像识别、工作流程指导、远程观看者的屏幕注释、以及基于云的工作会话的功能。
  
三、技术资讯曝
  
苹果突然招聘大量地图技术专家,大力发展AR地图?
  


苹果突然想要大量招入地图技术专家,在过去一个月中,苹果发出的招聘超过70个职位,这些职位都是与地图团队相关,或者需要应聘者具有 “地理空间信息服务”,“导航辅助”和“车队管理” 相关技术。增加更多地图相关人才不仅仅可以帮助苹果地图更好的与谷歌地图竞争,还可以帮助苹果完成其他两个重要的目标:成为 AR 增强现实领域的重要玩家,以及更好的开发自动驾驶系统。
  
立体着色二次投影:Oculus最新渲染技术可节省20%GPU性能
  


Oculus正在把他们最新的渲染技术称之为“Stereo Shading Reprojection(立体着色二次投影)”。Oculus表示,对于着重于像素着色的场景,这种渲染方式可以节省20%以上的GPU性能。另外,最新的VR渲染技术可以轻松地添加到基于Unity的项目中,而且“集成至Unreal和其他引擎应该不难”。
  
四、融资资讯曝
  
VR 内容分发平台 Inception 完成1500万美元 A 轮融资
  


沉浸式内容网络服务商Inception日前宣布已经完成1500万美元A轮融资,由RTL Group领投。本轮融资将帮助Inception扩大内容目录,增强其技术平台,并加速发展。Inception表示,他们专有技术和独家内容格式的组合通过应用为用户提供了最具吸引力的交互式VR体验;消费者在Inception的应用程序中可以发现和体验世界上高质量的VR内容:由发行商和版权所有者创建的原创节目,剧集式交互性内容和第三方内容频道。
  
继 Frontier 之后,腾讯又投了一家英国 VR 游戏开发商
  


位于中国的全球最大游戏公司腾讯继续保持海外扩展的步伐,他们刚刚宣布已投资位于英国利物浦的独立开发商Milky Tea。Milky Tea 此前曾研发过 VR 游戏《Coffin Dodgers VR》,这款第一人称竞速游戏有着《马里奥赛车》的影子,玩家将要驾驶一辆老爷车并超过镰刀死神。在上个月,腾讯收购了 VR 游戏《Elite Dangerous》开发商 Frontier Development  9%的股份,交易金额合计1770万英镑。
  
五、VR娱乐资讯曝
  
蔡明亮执导VR电影《家在兰若寺》入围威尼斯国际电影节VR竞赛单元
  


第74届威尼斯电影节公布VR竞赛片单元的官方入围名单日前已经公开;导演蔡明亮执导、Jaunt中国及HTC VIVE联合制作的VR影片《家在兰若寺》就在名单之内,有望获得最佳VR以及最佳VR叙事大奖。据悉,该片时长60分钟,片使用VR摄录一体机Jaunt ONE拍摄,并应用Jaunt Cloud Services系统进行云端渲染的后期处理,斥资超过5000万元新台币。
  
The Void 进驻迪斯尼,双方联手打造星战 VR 体验
  


The Void 宣布和迪斯尼、卢卡斯影业、工业光魔虚拟显示部门 xLab 合作开发《星球大战:帝国的秘密》( Star Wars: Secrets of the Empire)VR 体验。The Void 和 迪斯尼的深度合作并不意外,此前迪斯尼加速器计划宣布两家 VR 行业名企的加入——The Void 和 Epic Games。迪斯尼表示,入选公司可以获得迪斯尼领导团队的支持和指导,甚至会发布与迪士尼知识产权相关的产品或服务。
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