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这波安利着实厉害,Google微博发Blocks操作指南

2017-8-8 10:38| 发布者: Allen

摘要: 谷歌3D建模应用Blocks新增VR动画创作,细数Blocks中那些你还没发现的隐藏功能。

谷歌图


今年 7 月,谷歌发布了VR动画创作工具Blocks,这款工具为新手设计,可以轻松构建3D模型。你可以将任何无生命的物体变得鲜活生动,放入到你正在制作的游戏中。
  
对于不少用户来讲Google Blocks 的发布可以说是迎来了 VR 内容创造的新时代,毕竟这样一个任何人都能轻松入手,构建 3D 模型的工具,可是不少用户所需求的。
  
而近日为了增加大家的开发经验谷歌又发布了一篇文章,展示了利用Blocks构建动画人物和场景的方法,包括可以尝试像Mindshow这样的VR应用。
  
博客详细介绍了可以轻松建立动画人物模型的方法。比如,骨骼模型,它使用了逆向运动学,其中相关的肢体将相对于手和脚的实际位置移动。只要你把脚的位置放在前面,人物的双腿就会如你期望的那样向前走去。
  

动画人物模型走动


同时,匹配形状(Shape matching)这种技术可以让动画人物做出抖动的动作,甚至摇晃身体、让对象翩翩起舞。
  

动画人物做出抖动动作


而对于如何控制模型,谷歌也正在可以实际控制的模型,在匹配形状中这很简单,利用控制器简单地抓取和晃动就可以实现了。但谷歌在尝试像VR动画工具Mindshow那样控制角色,你可以用切换到不同姿势的方式来记录动画,或者直接记录你对控制对象的动作从而行程动画。
  

如何控制模型


还有一个简单的小功能便是用他们模型上的关节自己构建一个角色。你可以用不同的姿势来记录动画构建快照,或者在控制对象的时候记录动作。
  

记录模型动作


而这些功能也许在未来Blocks的更新中都会一一实现。
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