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英特尔与HTC Vive合作推出VR无线解决方案

2017-6-15 11:49| 发布者: Allen

摘要: E3大会上英特尔宣布把自家的DisplayLink XR无线模块与HTC Vive结合,推出VR无线解决方案。
复杂对于VR市场来说是不利的,可能玩家们不会介意将VR头显连接到游戏PC或PlayStation 4的冗长电线,但主流消费者永远不会忍受这种存在。可以想象如果是我们自己在玩VR游戏正玩的激嗨时,冗长的电线局限了活动空间,让所有的行为无法施展时,这一下子从游戏拉回现实的反差感,怎能不叫人败兴。所以对于现在而言我们已经确定无线是未来VR必须达到的目标。

今天,在E3上,英特尔宣布把自家的DisplayLink XR无线模块与HTC Vive结合,与HTC Vive合作推出VR无线解决方案。刚看到这个产品时,也许有不少用户是“嫌弃”的,毕竟长的有点丑。这个原型产品长这样:

DisplayLink XR无线模块与HTC Vive结合新品

  
这只是一款原型产品,DisplayLink XR把电池放在了模组上面。主元件相对于先前展出的版本,被从后脑勺改到了头顶,而且还多了一个靠着 Vive 眼罩上缘的固定机制。可能也是因为这样改动的关系,所以还来不及将外露的线组藏好。
  

用户佩戴效果


DisplayLink XR其实早CES上英特尔就已经展示过啦。它是基于WiGig技术。 英特尔宣称提供低于7毫秒的延迟,并且由于WiGig兼容802.11ad无线标准,因此它可以在60GHz频率上达到千兆的数据传输速度。
  
DisplayLink XR解决方案主要由6部分构成。外壳,电池,电池外壳,PCB,散热器和60GHz无线接口。
 

DisplayLink XR的构成图

 
与 TPCast 的专用无线模块相比,DisplayLink XR真正实现了无线,毕竟TPCast还有根线连着电池呢。
  

TPCast


DisplayLink XR虽然样子不好看,那么效果如何呢?
  
在现场演示中,可以明显的发现它的效果很好,比如这款射箭游戏,基本上在游戏的闪躲或射击时,都没有任何变慢或停格的现象,感觉就像是在家接着线玩一样相当地棒,这点算是胜过偶有不顺的 TPCast。
  
当然,相比TPCast,DisplayLink XR只是原型产品,英特尔想把这个做成芯片提供给第三方使用,可能不会像TPCast这样直接出产品。
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