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只靠硬件不赚钱,2021年中国VR内容收入将达36亿美元

2017-6-9 11:50| 发布者: Allen |来自: 黑匣

摘要: 5年后中国将有超过8500万台VR头显,而只靠硬件不赚钱,2021年中国VR内容收入将达36亿美元 。
普华永道新报告显示,随着数字娱乐继续暴涨,引发互联网视频、电影和电子游戏等行业强劲增长,到2021年中国将有超过8500万台VR头显
  
其《全球娱乐和媒体展望2017-2021》发现,5年后中国对VR头显的需求将达到8590万台,超过美国预计的6800万。
  
普华永道中国娱乐和媒体伙伴Jane Kong表示:“整个虚拟现实市场是新的,随着VR设备渗透率提高和行业持续投资,其潜力无穷,不过盈利能力是目前一个问题。”
  

用户VR设备体验


到2021年,VR内容收入预计达到36亿美元,一半以上来自视频,46%来自游戏。
  
Kong表示:“没有人能只靠硬件就获利。这些公司的终端游戏会努力成为VR标准平台,开始通过内容销售收取版税或佣金。”
  
中国娱乐和媒体行业的主要驱动力也是互联网视频,去年这块收入达到18亿美元。
  
虽然针对OTT业务的管制法规2015年就推出了,但普华永道认为OTT仍有“增长空间”,预计2021年消费者将在互联网视频行业消费近45亿美元。
  
票房收入也显示中国消费者对电影需求依然旺盛。去年,中国票房价值62亿美元,随着国家继续兴建电影院,到2021年这一数字预计达到107亿美元。
  
中国电影屏幕总数在2016年超越美国,共计41056块屏幕,美国则为40928块。到2021年,中国将以575块IMAX 3D屏幕引领世界。
  
普华永道认为,中国电子游戏产业会继续蓬勃生长,到2021年,市场预计达到262亿,仅次于美国。
  
2015年,中国社交游戏收入超过传统游戏,中国制造的电子游戏在美国、日本、韩国等市场也占有一席之地,海外市场激增近150%。
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