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苹果AR有多溜,看了这个demo演示就知道了

2017-6-6 10:53| 发布者: Allen |来自: YIVIAN

摘要: 苹果2017WDCC大会中iPad Pro的增强现实demo演示。
苹果WWDC大会中最令人兴奋的一个时刻是iPad Pro的增强现实demo演示。小编看到了简单的AR应用,比如虚拟杯子和虚拟台灯置放在桌面上。也看到了复杂的应用,比如由彼得·杰克逊旗下工作室Wingnut AR带来的AR体验,一个包含景观、人类角色、车辆和爆炸的动作场景。
  

AR应用中屏幕展示的虚拟台灯


在主题演讲之后短暂体验了iPad的AR demo。演示的第一部分包括在桌子上放置对象。当对象呈现在屏幕之后,随着你移动iPad,对象的阴影可以根据房间中的照明发生改变。

  

苹果在AR中增加了阴影效果,这更为有效地提升了虚拟对象的逼真程度,仿佛物品真的置身于桌面之上。
  

iPadAR应用时将被子放置桌面有阴影


另外,AR应用程序能够保持对象的尺寸距离。例如,当物体接近于iPad的时候,屏幕上的影像会逐渐变大;而当你移开iPad的时候,影像又会变得更小。

  

这两种效果结合起来可以大大提高整体对象的真实感。虚拟杯子和台灯看起来就像真的摆在面前。
  
Demo的第二部分是一款《星球大战》棋类游戏。棋盘显示在桌子上,但你应该会注意到影像不存在任何阴影。这是因为游戏目前仍处于beta阶段。
  

《星球大战》棋类游戏


我们已经看过诸如《Pokemon Go》这样的游戏应用AR效果,但包括《星球大战》棋类游戏,其渲染仍需要进一步提升,这样才能使虚拟影像看起来与现实场景完全契合。

  

《星球大战》棋类游戏demo包括动画角色,所以可以判断这款AR应用在维持帧速率上的表现。实际效果看起来十分不错,没有注意到任何影像分裂、断断续续或重大抖动。游戏运行相当流畅,但这款《星球大战》棋类游戏在复杂程度上远比不上Wingnut AR展示的内容,所以映维网认为AR将如何处理运动图像仍有待观察。
  
开发者可以通过最新的ARKit来开发AR应用。AR是iOS 11的一部分,目前已经向开发者开放。iOS 11的全面铺开将于今年秋季正式开始。
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