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WindowsMR运动控制器上线,与VR头显捆绑出售

2017-5-12 10:33| 发布者: admin

摘要: 微软发布Windows混合现实运动控制器,推出Windows混合现实开发套件。
5月12日,微软在Build 2017年开发者大会上公布了第一款Windows混合现实运动控制器,具有响应追踪和六自由度特性,且无需标记。同时,微软还宣布推出Windows混合现实开发套件。
  

混合现实运动控制器


这个控制器的设计有点像 Vive 和 Rift 控制器的混搭风格,它是无线的,具有拇指、触摸板、触发器,而且不需要额外的外部传感器,内置传感器来跟踪 VR 头盔。配备控制器后MR头显将能够提供创意工具、生产力、游戏和娱乐等方面的体验。
  
此外,微软合作伙伴宏碁、华硕、戴尔、惠普和联想计划在这个假期进行零售手柄。而美国和加拿大的开发者今天开始,就可以在Microsoft Store以299美元预定宏碁VR头显,329美元预定惠普VR头显。这些头显将在今年夏天出货。 但是一般消费者要到圣诞节消费季才能购买
  
去年十月份,微软分享了Windows 10 Creators Update更新中的Edge将支持3D实体,VR和MR体验。该公司当时也透露,该功能不会局限于HoloLens ,其合作伙伴宏碁、华硕、戴尔、惠普以及联想也将于2017年晚些时候发布Windows 10 VR头显,售价从299美元起。
  
宏碁表示,将会以捆绑的形式一起出售VR头显和运动控制手柄,售价399美元。算下来运动控制手柄的售价在100美元左右。
  
据悉,头显将单独销售或与运动控制器捆绑配合使用,取决于OEM厂商出售产品的方式。
  

VR头显和运动控制手柄


微软执行副总裁Terry Myerson在一份声明中表示:“运动控制器可以使用头显中的传感器在用户的视野中精确和灵敏地跟踪运动,无需在周围的墙上安装硬件。微软将控制手柄做成了一个高品质、舒适的输入设备,与VR头显一样具有易于设置和便携性。”
  
值得一提的是, 跟VR头显一样,微软还开发了运动控制器。该公司制定了Windows混合现实规范,使应用程序和游戏在所有头显和控制器上都是一样运行,而合作伙伴则负责制造和区分他们的产品。换句话说,微软的AR和VR战略与Window多年来的策略并没有太大的不同。
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