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360视频转化为VR视频,算不算一个新突破

2017-4-26 16:46| 发布者: Maybe

摘要: 沉浸式 VR 视频将让 360 度视频获得巨大飞跃,VR 视频的时代即将到来...
现在市场上普通的360度全景相机拍摄的视频,用户只能上下左右观看,而不能向前向后倾斜去看,因为这样会大大降低沉浸感。说到这里,Lytro 最新光场相机可以实现以上要求,但价格有些昂贵,大概需要数十万美元。不过现在Adobe的研究人员表示,不需要新的相机硬件360视频就能实现质的飞跃。

Adobe 的负责人 Gavin Miller 表示将于本周的NAB会议上公布一项新技术,可以让普通的360度视频具备业内人员所说的六自由度能力。也就是说,该技术可以使消费级全景相机拍摄的360度视频转变为沉浸式VR视频。

沉浸式VR视频


据悉,该项技术使用了一种名为“structure-from-motion”的算法来分析运动中的相机所收集的视频,并从中找出场景的关键信息,这些信息数据最后用于生成用户观看的新视角。

但是,要提醒各位小伙伴的是:使用该项技术拍摄视频时摄影师必须移动。就此Miller解释说:“我们是通过相机移动来推算深度,如果相机只是旋转而没有移动,我们是无法计算深度,但可以让旋转所拍摄的视频稳定播放。”

从这里我们可以看出,其实构建VR视频,使用复杂的相机并不是唯一的解决方案,计算机视觉算法同样可行。Miller 甚至认为昂贵的相机硬件也许没有必要用来生成全沉浸式 VR 视频。不管怎样,这种技术的推广将让 360 度视频获得巨大飞跃,VR 视频的时代即将到来。
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