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VR应用到底有多火?Apple Store大数据告诉你

2017-4-14 16:31| 发布者: 展大

摘要: 虽然苹果手机并未推出任何VR应用功能,但用户已经下载了大量的VR APP,把手机当成VR头显,而谷歌已经推出了Pixel手机已经和Daydream VR头显联结在一起...
近期,移动应用市场研究公司Sensor Tower发布了一份新报告,经过研究发现,虽然苹果手机并未推出任何VR应用功能,但用户已经下载了大量的VR APP,把手机当成VR头显,而谷歌已经推出了Pixel手机已经和Daydream VR头显联结在一起。

VR头显大数据


2016年,iPhone和iPad上VR游戏应用的下载总量约为3690万个。而截止到目前,Apple Store中Cardboard类VR应用的下载量达到了1.06亿次。在这些VR应用中,游戏体验类占大多数,是苹果手机和iPad上VR应用下载总量的57%左右。其中,《Ninja Kid Run VR》、《VR Roller Coaster》以及《Tap Tap Fish – AbyssRium》这三款游戏排行前三。

原因在于,一些苹果手机的应用程序能够支持Cardboard类移动VR,采用这种低成本的VR硬件能将手机当作VR头显的屏幕和处理器,从而运行简单的VR程序。小编发现,现在苹果用户对移动VR兴致勃勃,如果苹果发布一款VR头显,势必会引起业界广泛关注吧。
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