北京时间4月5日,华尔街日报报道,虽然PlayStation VR在目前的头显销售市场上占有很大的份额,但索尼公司表示其在消费级市场的普及速度慢于预期。现在,索尼计划将PS VR的营销扩大到商业客户。 索尼游戏部门在上月表示,他们已建立了一个针对线下娱乐的部门,负责推动PSVR的发展。然而,索尼希望与街机店、主题公园和类似娱乐场所合作,而不是经营自家的线下娱乐店。索尼打算通过线下娱乐来提高消费者市场对PS VR的认知度,先让消费者进行尝试体验,然后投资购买家庭版产品。 据市场研究公司IHS Markit称,索尼PS VR自去年10月上市以来,一直深受家庭用户的喜爱,但是它的购买群体主要限于游戏玩家,许多普通消费者依旧对PS VR不熟悉。 负责PlayStation业务的索尼互动娱乐公司在2月称,上市前四个月,PS VR销量达到91.5万部,这一销量好于预期。但是业内分析师解释,这一销量目前还不足以引起游戏开发商产生为PS VR开发游戏的兴趣。 部分购买了PS VR的用户称,由于缺乏VR新游戏,他们已经将PS VR放到了一边。索尼设立线下娱乐部门就是为了解决这一问题,旨在提高人们对于PS VR的认识,让他们有机会体验PS VR。 但索尼并不是唯一一个发现VR在线下娱乐潜能的公司。此前HTC Vive、Facebook的Oculus Rift、以及三星Gear VR都已经进军这一市场,而像Survios(《Raw Data》)这样的开发商早前就宣布要把旗下游戏接入VR街机店。
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