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HTC Vive+Tilt Brush——用VR设备体验AR就叫MR了?

2017-2-17 17:40| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: 这个所谓的“混合现实”,其实更适合用来玩“现实版生化危机”。

前几天我们的微博编辑问了我们一个问题,她说有用户艾特我们并问道:以后会有一种AR或VR设备可以让我和我的队友在大街上打虚拟的僵尸吗?我们的视频编辑听完后兴冲冲的告诉我们已经有人利用HTC Vive做出这种效果了,视频就叫《HTC Vive Mixed Reality Google Tilt Brush》。所以,我们今天来聊一聊这个“Mixed Reality”(混合现实)话题。

HTC Vive+Tilt Brush

等于Mixed Reality?

视频上传于八个月前,是一个叫Riley的艺术家用HTC Vive结合Google的Tilt Brush在现实环境中演示所谓的“混合现实”。

Riley在HTC Vive上使用Tilt Brush

Riley在HTC Vive上使用Tilt Brush绘制一座火山模型


Riley之所以可以在HTC Vive上看到现实环境中的自己,同时也可以使用Tilt Brush绘制火山模型,是因为他所在的环境中使用了多组摄像头(或移动摄像机)来拍摄整个房间。摄像头和HTC Vive相连,将摄像头捕捉到的画面输入HTC Vive,然后再结合Tilt Brush,就达到了他所谓的“混合现实”效果。

Video see through

利用VR设备来做AR效果的解决方案

众所周知,现如今AR的解决方案基本上可以分为三种:HoloLens类的AR眼镜设备、HoloLamp类的非眼镜AR投影设备以及大屏互动类的设备。

通过和业内人士沟通,我们发现这个所谓的“混合现实”其实是一种更为小众的AR解决方案。简单来说,就是利用VR设备加上摄像头捕捉的真实场景来达到AR效果,业内将这种解决方案称之为“Video see through ”。

而现在主流的AR解决方案“Optical see through”,也就是HoloLens类的AR眼镜设备,相对“Video see through”来说优势有以下几点:

第一,Optical see through(光学透视)是用户直接观察周围环境,不会产生画面延迟;Video see through是通过摄像头拍摄的视频来观察周围环境,可能会产生画面延迟,而且会带来给用户带来眩晕感。据深圳易瞳科技透露,他们Video see through产品是在头显上外置两个RGB摄像头来模拟人的左右眼;据网传HTC Vive二代也将在头显上外置RGB摄像头。

第二,Optical see through不用通过外置摄像头来观察周围环境,使用场景范围更广泛。(如视频中使用HTC Vive来体验AR,就在房间中设置了很多摄像头。

第三,Video see through现如今都是在HTC Vive、Oculus Rift这类需要连接PC的VR头显上实现的,相对HoloLens来说便携性大打折扣。(虽然meta2也需要连接PC,但是meta2是Optical see through类的AR解决方案。

Video see through”相对“Optical see through”来说,也有以下几点优势:

第一,Video see through(视频透视)FOV一般来说是大于Optical see through。(VMG-PROV的FOV可达到100°

第二,Video see through叠加的图像与现实场景融合更好,因为它不像Optical see through那样是半透明的。

第三,Video see through使用HTC Vive、Oculus Rift、易瞳科技的VMG-PROV等头显设备都是连接PC的,相对HoloLens来说GPU渲染能力更加强大,体验更加好。

Video see through

炫酷的“混合现实”就这么一无是处?

说了这么多,Video see through是这么一无是处?也不一定!

让我们回到文章开始提出的问题——有人想在大街上打虚拟的僵尸。针对这个问题,我们特地请教了专注开发Video see through产品的业内资深人士。当然,在大街上玩游戏是极为不安全的,但是这并不妨碍在现实场景中打虚拟的僵尸这种想法的可能性。

他认为Video see through或许是一种合适的解决方案。Video see through是要受限在一个特定的现实场景中的,同时它也是利用VR设备来体验AR的,这就为“现实场景中打虚拟僵尸”提供了可能。因为VR设备能给用户带来AR设备无法企及的沉浸感(就像视频中一样用户甚至可以看到自己),如果在一个特定环境中用Video see through开发一个虚拟打僵尸的游戏,让多位玩家互联,这应该要比戴着HoloLens玩游戏爽太多了吧!虽然就前来说这种设想在技术上可以实现的,但还是不太成熟。

最后,虽然我们认为这种利用VR设备来体验AR的方式跟所谓“混合现实”没什么关系,但是这倒是为“现实版生化危机”提供了可能性。大家觉得Video see through这种AR解决方案还会有什么其他用途?欢迎留言讨论。

特别鸣谢易瞳科技为本文提供信息支持


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