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VR虚拟键盘“最终”解决方案 用敲鼓的方式来打字

2017-1-5 11:33| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: 在VR中打字并不是一件容易事。

“我的键盘在哪里?”

作为一个在VR世界里花费大量时间的重度VR爱好者,我发现了一个让我感到极其恼人的问题,这个问题来自于我在VR应用中输入字符。

通常,我需要摘下头盔去寻找桌面上的键盘,如果是麻烦一点的操作,我就需要频繁的戴上和摘下头盔,这对于虚拟现实设备所带来的沉浸感来说,是一个不小的干扰。当然,你不能指望我像盲人一样,不摘下头盔而去敲打键盘,某种程度上来说,这种解决方式更为糟糕,因为这样的出错率更高,在你按错了几个键后,你还是不得不将头盔摘下以检查自己错在了什么地方。

而目前大部分的VR游戏中也有这个问题,那就是内置键盘不够友好。首先,这和你的打字速度没有一点关系。其次,使用现实中的键盘来打字的时候,你会收到感觉上的反馈,因此你的大脑可以更迅速的做出判断,从而让你的打字过程更为迅速流畅。但是虚拟键盘就没有那么简单了,你的一切反馈都是来自于你的视觉,这不像HoloLens,你可以直接用手指去凭空做手势,在VR游戏中,你的信息输入设备是双手所持的手柄,一般来说,手柄会有一条虚拟的光线,指向你想要进行的命令按钮,扣下扳机进行“点击”动作,和鼠标的原理是一样的,但是,当你面对一个虚拟键盘的时候,你就要重复指哪,点哪,指哪,点哪的过程,一个一个字母进行输入了,而论麻烦程度来说,如果是中文的话,可能更为繁琐。而且,有很大几率点错,于是你又要去点击退格,总之,时间一长,你也会觉得这是一个令人抓狂的事。

不过,但凡是一件令人感到糟糕的事,就总有人想着去改变它,来自Normal VR的Max Weisel和Mayowa Tomori就联合创造了一个VR打字解决方案,被他们称为Cutie Keys,这个方式看上去,类似于用鼓槌敲鼓?

VR,打字,键盘

从预览图上能看出,键盘面板采用了立体悬浮的设计,相对于以往二维平面的键盘来说有更高的容错率,同时对于习惯了真实键盘的我们来说,这种模拟能让体验者感到更加真实。“鼓槌”尖端的圆球极大地提升了“敲击”的心理体验。

没错,这是最基本的想法,用“敲击”来解决打字的问题。从而提升打字速度。看起来像是一个游戏,但这似乎是目前最有效的一种解决方案,在去年的IO大会上,谷歌公开了类似的鼓打字界面。不过,Normal VR称:

“它”(Cutie Keys)受到了Google的启发,但是这是我们自己研发的,而且我们还添加了一些有趣的互动和音效,让打字的体验更好。我们花了很多时间在Cutie Keys上,只是想让我们每天使用的东西变得更好,以及,为开发人员节省更多的时间。事实上,我们很高兴看到人们使用它,并且做点什么事情出来。

谷歌并没有表示准备发布他们的鼓键盘系统,所以Normal VR决定将Cutie Keys作为开源解决方案提供给需要使用的任何开发者,这就意味着我们可以更快的看到这一解决方案的普及,并且更快的使用它。

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