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PrimeSense才是3D传感器技术的鼻祖?

2017-1-16 19:07| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: PrimeSense这家给Kinect1.0授权的公司才是3D传感器技术的鼻祖?

上周我们发布了一期关于Matterport实体场景3D重建的内容,之后就有读者同时也是行业资深人士给我们指出了“Matterport pro 3D camera”不完全是Matterport公司研发的硬件,他们是用了华硕的XTion 3D摄像头。所以,我们今天决定深入的探讨一下3D 技术传感器的“前世今生”。

PrimeSense

3D摄像头Capri


视频上传于2013年,内容是以色列创业公司PrimeSense在2013年Google I/O大会上展示他们的3D摄像头Capri。

3D摄像头

Capri可安装在谷歌Nexus平板电脑上,嵌入连接点是一个7毫米的小型传感器。


Capri对真实场景进行了3D建模,通过AR技术模拟出来的椅子在碰到场景里的墙时就再不能向前推动。

3D建模

Capri对真实场景3D建模后,可获取场景内物体的具体数据。(如高度、宽度等)

3D扫描

Capri可对物体进行3D扫描,得到物体的3D图像,将图像传送到3D打印机后就可以进行3D打印。

Capri是PrimeSense在被苹果收购前发布的一款可嵌入手机、平板电脑等设备的3D摄像头。Capri从功能上来说跟Kinect非常相似,但是其体积只有Kinect的1/10不到,且由于Capri开源SDK,它几乎可以在任何主流操作系统上使用(如IOS、Android等),而Kinect只能在Windows系统上运行。

PrimeSense

3D传感器技术的鼻祖?

前面我们说过,PrimeSense的“新产品”Capri从功能上非常类似Kinect,那么它跟Kinect到底有什么关系呢?想搞清楚这个问题,让我们来梳理一下这家公司的创业历程吧。

2005年,PrimeSense公司在以色列创立。

2006年,PrimeSense对外宣布已完成了3D感应芯片的研发。

2006年E3大展(电子娱乐展览),PrimeSense宣布与微软联合开发代号为 Project Natal 的项目。

2009年E3大展,微软发布了获得PrimeSense芯片授权的Kinect一代。

2009年,华硕同时也获得了PrimeSense的授权,并因此研发了XTion 3D摄像头。

2013年CES(电子消费展),PrimeSense发布Capri,是一种嵌入手机、平板电脑等设备的3D摄像头。

2013年5月,PrimeSense在Google i/o大会上展览了Capri 3D摄像头。

2013年秋季英特尔信息技术峰会(Intel Developer Forum,IDF),英特尔发布的产品“瓦力(Walle)机器人”,其人机交互方案的核心就是Kinect一代。

2013年11月,苹果宣布3.6美元收购PrimeSense,此后PrimeSense就再也没有对外发布过任何产品和技术。

在此之前Google的tango项目正在和PrimeSense谈授权,但是后来苹果收购PrimeSense。Google最终从苹果手里取得了PrimeSense的授权。

从上面的年表可以看出,不论是微软的Kinect还是华硕的XTion,这些早期的3D传感器技术都是来源于PrimeSense。(当然业界传闻微软收购PrimeSense失败,所以Kinect二代放弃了PrimeSense。)再到后来,Capri的发布、Google tango项目的授权以及苹果的收购,可以得出结论PrimeSense即便不是3D传感器技术的鼻祖,也绝对是行业的先行者之一。只不过比较可惜的是,PrimeSense被苹果“金屋藏娇”之后就再也没发布过任何产品和技术了,Capri 成为“绝唱”!

PrimeSense

“消失匿迹”之后的“江湖”

自从PrimeSense这个本来可能成为3D传感器行业巨头的公司被苹果收购之后,3D传感器行业似乎就有点群雄逐鹿的意味了。我们再来梳理一下“后PrimeSense时代”一些做3D传感器的公司。

国内部分企业:

格灵深瞳,微软孵化器第二期的公司,2014年6月获得红杉资本数千万美元的A轮融资。(现在还“活着”)

奥比中光,宣称自家事继PrimeSense之后,要取代它的一家公司。16年还曾融资近一亿人民币。(现在也“活着”)

北京冰果科技,跟奥比中光一样,也宣布要取代PrimeSense。(现在从网上基本已经很难查到他们的消息了,百度快照能查到的几个页面也都是失效链接了。有知道他们近况的读者欢迎留言回复。)

酷感科技,数码视讯的子公司,目标和之前两家一样也是取代PrimeSense。(现在也很难从网上查到他们的消息,倒是有一家上海做游戏美术外包的公司跟他们同名。有知道他们近况的读者欢迎留言回复。)

国外部分企业:

Occipital,这家公司最近刚刚发布了一款专为Iphone研发的VR头盔Bridge。(现在仅支持Iphone6、Iphone6S、Iphone7)在13年Occipital还曾专门为Ipad设计过一款嵌入式3D摄像头Structure Sensor(此款设备于2014年发布)。

Canesta,成立于1999年,主要生产基于CMOS的单芯片3D传感器。2010年被微软收购,收购金额未公布。

Lumedyne,成立于2006年,主要研究惯性传感器、光学加速计、振动能量收集装置。2015年被Google收购。

Softkinetic Systems SA,成立于2007年,主要研究通过图像传感器呈现3D视觉效果。2015年被索尼收购。

从以上情况可以看出,国内在3D传感器技术这方面信心貌似还是蛮足的,产品貌似就不及信心那么足了。国外公司在3D传感器技术发展比较早,但是巨头们在意识到这个技术在增强现实领域的重要性之后,纷纷布局收购了这些公司。现在的“江湖”好像已经被巨头们“跑马圈地”式的布局划分开了。

3D传感器技术

关于为什么做这期内容

前文我们说过,我们做这期内容的原因是有行业资深人士指出Matterport的专业相机是整合了三组华硕XTion 3D摄像头(XTion也可以应用于各种主流操作系统,乌班图系统都可以用),从而引起了我们对3D传感器技术的兴趣。

通过今天这期内容,我们梳理了PrimeSense这家公司从创立到被苹果收购的历程。曾有媒体称Kinect促进了3D传感器行业的发展,而Kinect一代的技术却是来自PrimeSense;向我们指出Matterport是用华硕XTion的行业资深人士认为Google的tango项目才是3D传感器技术的未来,然而Google tango项目也是用了PrimeSense的专利。

所以PrimeSense这家公司即便不是3D传感器技术的鼻祖,他们也是为这个行业发展做出巨大贡献的先行者。

特别鸣谢智宇互动为本文提供信息支持

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