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HoloLens又被4K分辨率的ODG R-9“打爆”了?

2017-1-13 17:45| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: ODG R-9对比HoloLens,AR智能眼镜互相“踩”对方为哪般?

最近深感HoloLens比较可怜,今天被Meta二代“打爆”,明天又被ODG的产品“打爆”,说不准哪天Magic Leap推出产品了,估计也要先“打爆”HoloLens。那么,今天我们就来聊一聊被拿来和HoloLens比较的ODG R-9。

ODG R-9

4K分辨率的AR头显

视频上传于三周前,内容是ODG公司邀请专注于未来技术、H2H意识、AI、AR和VR的yutube主播James Mackie来体验他们最新的产品R-9。

32年间头显设备发展历程

过去六年ODG投入6000万美元研发这些AR眼镜(图中为ODG R-7)

视频2分20秒左右ODG工作人员Patrick向James Mackie介绍,R-9每个镜片采用双1080p OLED屏,整体眼镜综合起来可体验4K分辨率。

R-9的协助操作功能

R-9的视频通话功能

James Mackie介绍R-9观看3D视频的效果:画面逼真、沉浸感强(感觉鱼像撞在脸上一样)

ODG R-9

公司动态和产品现状

公司团队

Ralph Osterhout   CEO (首席执行官)

圣荷西州立大学心理学学士。Ralph是一名开发人员、设计师和企业家。 在他的职业生涯中,他为初创企业、财富500强以及政府开发了超过2000种不同的产品和数百个单独的产品线。1999年他成立了ODG公司。Ralph拥有超过215项美国专利和应用程序,他是PVS7夜视眼镜和水肺潜水面具头显的设计师

Pete Jameson  COO(首席运营官)

Union College电气工程学士,罗切斯特大学Simon商学院MBA。Pete拥有丰富的领导、一般管理和营销经验,在2012年加入ODG之前在柯达担任多个高级职位。在他20年的柯达职业生涯中,他负责多个业务部门,包括柯达数字 Devices业务,领导柯达在欧洲,中东和非洲的商业影像业务,是柯达全球数码相机业务的创始成员和全球专业领域的总经理。

融资情况

ODG(osterhout design group)公司由Ralph Osterhout创立于1999年,于2016年十二月获得A轮融资,融资金额为5800万美元。2014年微软曾向ODG支付1.5亿美元购买AR穿戴设备专利。

产品现状

2017年1月初,ODG在CES 2017开展前发布R-8和R-9两款AR智能眼镜。(这里我们主要介绍R-9)


R-9具体参数:

50°FOV

4K分辨率(60帧)1080p分辨率(120帧)

1300万摄像头可录制4K分辨率视频

提供扩展模块端口(mipi 和 USB)来扩展传感器或摄像头

128 GB 内存

重量小于6.5盎司(约184克)

建议零售价1800美元,开发者版本将于2017年第二季度发售。

ODG R-9  vs  HoloLens

产品对比


ODG  R-9

HoloLens

FOV

50°

30°

处理器

高通骁龙835

Intel Atom x5  Z8100

摄像头像素

1300万

200万

分辨率

1080P—4K

720P

内存

128G

64G

操控方式

触摸板或外设(有扩展接口)

手势识别、语音识别

操作系统

基于Android 7.0的Reticle  OS

Win10

售价

1800美元(预售价格)

3000美元

从参数对比上可以看出ODG R-9拥有比HoloLens更广的FOV,在显示方面每个镜片都采用了双1080P OLED屏,使眼镜整体可达4K分辨率。(关于这个国内某媒体将其报道称为“双1080分辨率的光场透明眼镜以及50度的垂直视角”,并没有提到每个镜片,这很容易造成用户误解两块镜片都是1080P分辨率。)在这两点上,是比HoloLens要强的(HoloLens因为配置问题,官方推荐使用540P分辨率)。

但是在操控方式上,ODG R-9并没有像HoloLens那样集成手势识别、语音识别,而采用了在眼镜上设置触摸板的方式来操作眼镜。ODG R-9对此有一个补偿措施,就是在眼镜上设置扩展接口,可以外接leap motion这样的手势识别外设来做到手势识别。

根据我们和行业资深人士的沟通——ODG的光学方案,决定了其光能利用率会比较低,因为我们看到他们演示的时候采用了颜色很深的遮光片。由于透光率低,可以比较清楚的看到虚拟图像,但是真实场景很可能看得不是太清楚!(这一点国内某媒体报道时称“其广视场角以及不透明度的光场眼镜也可被应用于VR技术”。我们不太懂的是,因为透光率低,才把AR眼镜的体验做的有点像VR眼镜,这样能不能说成是“可应用于VR技术”?)

另据消息,国外一个Sean Ong混合现实爱好者曾大量体验过微软HoloLens,他曾在CES现场对ODG R-9眼镜进行了试用,并且拍摄了体验视频。ODG R-9的屏幕显示有着显在优势,但波导显示光场也存在缺点。ODG R-9视野内容更加清晰和不透明,图像像素清晰,更类似VR体验。这一点也恰好印证了我们上面的说法。

ODG R-9

“含糊不清”的位置追踪

上面我们说到了ODG R-9的光学方案和HoloLens的不同之处,接下来我们再聊一聊ODG R-9的位置追踪和HoloLens的不同之处。

HoloLens的位置追踪是集成在设备上的,原理是通过Kinect技术中的深度摄像头来捕捉周围环境,从而完成位置追踪。通过和业内人士沟通,我们得知微软为了使HoloLens的位置追踪更加精确,甚至专门为这一功能配置了他们称之为“HPU”的处理器。

ODG R-9则在位置追踪上“说”得就有点含糊不清了。不论是ODG自家请人做的评测视频,还是发布之后国内各媒体的报道,都不约而同地对位置追踪功能一带而过。评测视频中一味地在说ODG R-9的位置追踪技术多么多么好(James Mackie在视频中说到这款眼镜“空间和几何追踪很好),怎么个好法却闭口不提!而国内媒体则用“目前ODG正在试验集成现场环境映射的设备”这样的表述来讲ODG R-9的位置追踪技术。好不容易有媒体提到R-9可通过扩展接口外接特殊模块,例如低光摄像头和环境感应器。”才让大家明白——原来ODG R-9在位置追踪方面貌似是有欠缺的。

之后我们专门请教了行业资深人士,据他讲——HoloLens在设备中集成了Kinect技术,尚且为自己设备中的深度摄像头配备了HPU处理器来完成更精确的位置追踪;ODG R-9如果是用扩展接口外接环境感应器类设备的话,能不能将位置追踪做到精确还尚未可知。当然这一切还要等到ODG R-9发货之后才能“真相大白”!

我们想说——不论是HoloLens、Meta2还是我们今天聊的ODG R-9,这些AR产品都是行业先行者们做出的各种尝试,是值得整个行业尊重的。而产品最终能否让市场认可,这还需要很长的一段路要走。

关于ODG

一点题外话

ODG在今年的CES上除了展出了两款AR智能眼镜之外,还和中国移动旗下的咪咕文化科技达成了战略合作。简单来说就是咪咕通过音乐、视频、阅读、游戏、动漫数字等业务为ODG的智能AR眼镜提供内容。

而我们国内的某媒体对此的报道是用了“咪咕公司亮相CES,与ODG打造MR新生态”这样略显夸张的标题。通过和业内人士沟通,他提出——首先,MR这个概念本身就有一点噱头的意思,而ODG自家也没敢宣称自己的产品是MR产品;其次,在AR眼镜上展示多媒体内容,从体验上来说应该是不如VR的,所以ODG和咪咕这次的合作高调亮相CES会不会有点玩噱头的意思呢?

最后,我们想表达一点——某些国内媒体在向公众传达信息的时候,是不是有一点太过标题党了呢?有些明显有硬伤的标题和内容堂而皇之出现了某些大型门户网站上,是不是有点太不向读者负责了呢?

希望所有的媒体都能本着公正、客观、准确的态度向社会传达讯息。

特别鸣谢耐德佳、ARinChina Michael为本文提供信息支持

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