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如何用 iPhone 实现 Vive 级 VR 体验?你只需一套 Occipital 工具包

2016-9-28 13:22| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: 苹果官方 VR 开发包遥遥无期,不如先试试这个~

近日,Occipital 公司发布了一款 VR 开发者工具包——VR Dev Kit,能够让 iPhone 像 HTC Vive 一样实现 Room-Scale 房间规模扫描的功能,有效解决既对 VR 有兴趣、又是苹果死忠粉的开发者难题。


 

早在今年年初,这家位于加州的 VR 公司就发布了其不一样的 VR 解决方案:用 3D 核心构造传感器(Strucutre Core 3D)实现不受限制的地理位置追踪,VR Dev Kit 就采用了这一技术。

一旦移动设备上安装了核心构造传感器,就能够实现内外位置跟踪(inside-out position track)与 Room-Scale 房型空间规模扫描。以下是 Occipital 3D 核心构造传感器示例视频,利用其强大的技术,iPad 可以瞬间变成一个 VR 设备。


 

传感器+iPhone 进行房间扫描

一般来说,移动 VR 位置跟踪解决方案对性能指标要求很高,否则会让穿戴者产生晕动症,且消费级产品的电池电量消耗速度不能过快。此外,因为设备性能不足,目前外接在 iPhone 上的位置跟踪系统只能实现部分功能。

Occipital 推出 VR Dev Kit 开发者工具包就是为了解决这些问题。

据悉,VR Dev Kit 能够在移动设备上实现六自由度跟踪,其核心组件 3D 核心构造传感器只用单个核心芯片便可以驱动。也就是说,当应用在 iPhone 上时,VR Dev Kit 只需要很少的电量便能够工作。

此外,VR Dev Kit 位置跟踪系统的误差非常小。3D 核心构造传感器捕捉 1.5 米的跟踪范围中只有 0.44 毫米的均方根误差,而一旦设备的镜头完成了首次的空间捕捉,传感器的延迟将少于 10 毫秒。

实际评测显示,配备了该 VR Dev Kit 的 iPhone,只需要拿着四处走动便能够对房间进行 3D 的扫描。


 

第一次使用时,需要先进行 3D 空间的扫描,再进行对下一步移动设备 VR 体验。


 

透过 VR 头显,穿戴者可以清楚看到此前 3D 扫描的房屋现实场景,不用担心会撞到墙壁或者物品。


 

目前,VR Dev Kit 已开始接受预定,售价为 500 美元。整套系统包括:特别定制的 Homido 1 VR 头显、智能手机盒、3D 核心构造传感器与 120 广角镜头。与手机屏幕相比,Homido 1 VR 头显将能极大地拓宽穿戴者的视域。

总体而言,VR Dev Kit 想要提供的是不受限制的地理位置追踪体验,为一种崭新的尝试做好了准备。移动 VR 从位置追踪入手,包括 Intel 和高通在内的大厂纷纷申明将涉足这一领域。


本文编译自 UploadVR,原文标题为 Exclusive: New VR Dev Kit From Occipital Turns iPhone Into Room-Scale VR,原文链接为 http://uploadvr.com/occipital-structure-sensor-iphone/。

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