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Daydream 之后, 纸盒子 Cardboard 将何去何从?

2016-5-31 17:49| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: 小小纸盒子的过去、现在和未来。

在今年的开发者大会上,Google 发布了全新的移动 VR 平台 Daydream。业内普遍认为,基于安卓平台的 Daydream 头显将会在移动 VR 领域占据主导地位。

但不可否认的是,简单粗糙的纸盒子 Cardboard 曾在 Google 跻身移动 VR 主流中,发挥了巨大作用。

反观 Cardboard 的过去和发展,也许我们能预测它的未来——Cardboard 将独立发展,还是被 Daydream 雪藏?


2014 年:初露头角

时间倒退到 2014 年的 Google I/O 大会,Google 发布了 Cardboard 并赠送给与会者体验。这款简单、易用、低成本的头显,向 Oculus Rift 这种高端高价 VR 设备发起了挑战。至 2014 年底,Google 共售出 50 万个 Cardboard。


这个结果无疑是轰动的,人们对这项新技术表现出很大兴趣。试想一下,一个小小的、简单的纸盒子,就能让你获得与神奇的 Oculus Rift 类似的体验,是不是很美好很划算?因此 Cardboard 被数以千计的人们接受,是再自然不过的事。相比 Oculus,Google 极大地拓宽了 VR 的市场,让更多消费者和开发者参与进来,为 VR 成为主流进行了大众启蒙。


2015 年:与品牌合作,帮助品牌营销

2015 年,各大品牌开始向用户和消费者赠送 Cardboard,开展营销活动。同时消费者购买 Cardboard 热情不减,开发者们也迅速为 Cardboard 开发了大量应用。

这一年,Cardboard 销量达到了100 万。独立开发者和企业品牌为 Cardboard 开发了大量简单容易操作的应用,让 Cardboard 声名鹊起。


2016 年:Daydream 横空出世

Google 在今年的开发者大会上,宣布 Cardboard 出货量达到 500 万,大会同时还宣布了更高端的移动 VR 平台 Daydream 将在 11 月面世。Cardboard 发展得很不错,开发者已经发布了成千上万个 Cardboard 应用,人们从 Google Play 应用商店中下载这些应用的次数达到了 500 -1000 万次。

目前 Google 正在举全公司之力筹备 Daydream 的面世,试图颠覆现有的、被三星 Gear VR 主导的移动 VR 市场。虽然 Google 还没有公布 Daydream 的成本,但与之适配的手机已经在生产中,也与多家 VR 内容提供商达成了合作。Google Cardboard 的影响在过去一年间增长了五倍,但是人们预计今年年底时,Daydream 的影响将超过 Cardboard。



或者,让我们设想一下 2017 年

2017 年,Cardboard 出货量可能会持续增长,仍有开发者为其开发专属 VR 内容。品牌等营销方将继续利用 Cardboard 推广自家产品,同时VR 粉丝在入手昂贵设备前,仍然会选择 Cardboard。

Cardboard 非常可能不会消失,但是其势头已过。对于那些还没下定决心「斥巨资」购买 VR 设备、又希望尝试的人们,Cardboard 仍将会是一个便宜、安全的选择。它将成为主要的营销工具,家庭拥有 Cardboard 的比例仍会上升。

有人认为移动 VR 市场终将繁荣,这也意味着 Cardboard 死期将至。这是个非常容易得出的结论,但事实并非如此。Carboard 的使用体验在不断优化,同时它操作简单又容易获得。虽然它确实初级,但仍然值得我们的尊重。毕竟是 Cardboard 将 VR 普及到更广阔的人群中,帮移动 VR 后来者们铺了路。


本文编译自 VRFocus,原文标题为 Out of the Box and Into the Future: The Past, Present and Future of Google Cardboard(http://www.vrfocus.com/2016/05/out-of-the-box-and-into-the-future-the-past-present-and-future-of-google-cardboard/),转载请注明原文和本文链接。

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