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Google 也玩儿 VR 生态?新平台、新设备、新应用一个都不能少

2016-5-19 03:38| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: Google 发力「生态」,先来的玩家们也要提起警惕了。

在塞满了 Google Home、Android N、Duo(视频通话产品)等产品的开发者大会中,VR 占 10 分钟左右,比重并不大。此前疯传将大幅提升性能的 Project Tango,也并没有在展示中出现。

负责 VR 部分展示的是 Google VP、VR 部门负责人 Clay Bavor。Clay 开门见山,表示 Google VR 分为三部分:系统、头显和应用。

生态这件事,看来在 Google 身上也很适用嘛。


平台名为 Daydream

自两年前发布,大小不同、形象各异的 Cardboard 层出不穷。截至目前,人们通过 Cardboard 商店安装应用的次数已经达到了 5000 万次。

在 Google 看来,VR 应该是「移动化的」、「为所有人所用的」(Approachable for everyone)。完成这一点需要的是平台、设备与应用三者的配合。

VR 带来沉浸感的重要因素是图像与使用者动作的同步。为此,Google 推出了基于新版安卓系统 Adroid N 的 VR 平台——Daydream(白日梦)。从系统底层优化,保证了图像延迟小于 20ms(20ms 是让人类感觉不到图像延迟的限度)。Google 还带来了 VR UI 设计,希望能提供更好的 VR 体验。

同时,与 Oculus 推出 Oculus Ready 主机认证类似,Google 还推出了 Daydream Ready 手机认证,并协同芯片厂商从硬件层面针对 VR 优化。Daydream Ready 包含的手机品牌包括小米、华为、三星、HTC、LG 等几乎所有的(安卓)手机厂商,部分经过认证的手机将在今年秋季上市。


全新头显和硬件输入设备

「头显需要光学和力学等的支持,容易摘取、佩戴舒适……」除了这些老生常谈,关于头显 Clay 并没有提供太多信息,甚至实拍图都没有在他的演讲中出现。

从概念图中可以看到,其外观与目前市面上常见的移动头显没有太多区别。与 Gear VR 相比,Google 这款头显支持所有 Daydream Ready 手机。按照 Gear VR 仅适配几款 Galaxy 就有不错的生存状态推测,只要 Google 的新头显效果不太差,应该会卖得相当不错。

与头显配套的还有一个(长得像肥皂的)无线控制器,控制器内含陀螺仪可以检测使用者的动作,其上的两枚按钮可以帮助使用者完成抓取等动作。

在现场展示的视频 Demo 中看,这款控制器的使用感觉同 Wii 主机的套件十分类似,支持包括钓鱼、舞龙等等多种游戏场景。这款控制将配合头盔售卖,最早可以在今年秋天购买。




Google Play 也为 VR 亮绿灯

人们习惯了在应用商店中购买、安装、评论应用,开发人员也习惯从应用商店中获取数据和反馈。

因此,Google 为 Daydream 开发了 Google Play for VR 版本,人们可以继续在应用商店中购买和安装应用、游戏。并且在安装的同时,用户可以回到 Daydream Home 主页完成其他操作。

在应用的丰富性上,Google 已经与纽约时报、华尔街日报、Netflix、CNN、HBO 等达成合作,人们可以在 VR 中浏览新闻、看电视、看电影,做任何想做的事。

游戏方面 Google 也同育碧、EA、CCP 等诸多大厂达成合作,不容小觑。

除此之外,Google 还将推出 Google Play Movie,为视频播放提供 VR 剧场场景(没错就是你坐在一个虚拟的影院中看虚拟屏幕上的视频)。Google Photo 将支持全景照片,Street View (街景)也将支持 VR 设备观看。Daydream 系统中的 YouTube 也会重新设计,适配 VR 平台。



在 Clay 看来,手机、头盔、APP 的结合,将「实现我们想要的效果」。不必等到头盔发售,明天早上 9 点,开发者们就可以在针对全新的 VR 平台开发应用。

虽说 VR 部分在 Google I/O 占据的时间不多,料却不少。Google 发力「生态」,先来的玩家们看来也要提起警惕了。

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