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盘点:现在你的 VR 创业可以抱哪些大腿

2016-4-30 12:46| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: 别一个人死磕。你要寻求庇护,你要弯道超车。

借东风从来都是一种实力。

在 VR 这个妖风四起的风口,我们为你盘点了一些上升通道,你可以用实力勾搭上这些大腿。倒不是说大树底下好乘凉,只是每个创业者的努力,都可以更有方向和效率。


这里针对的创业者

1、思路靠谱、产品成形,只缺一炮而红的机会

2、以内容、工具类为主,不和大厂正面肛硬件

……重点我先帮你划出来:有实力。


1、HTC Vive

是的,你毫无意外地看到了这个名字。HTC Vive 中国区总经理汪丛青刷遍了你能参加的各种会,用的还是同一份鼓舞人心的演讲材料。

从这个意义上看,HTC Vive 对中国市场是极为重视和看好的,这一点他们也时常挂在嘴边,用以嘲讽 Oculus。

具体的利好消息如下:

(1)内容大赛

刚刚落下帷幕的首届 HTC Vive 内容大赛上,九家公司获奖,里面只有优酷土豆一家大厂,其它都是年轻的创业团队。所以你绝对是有机会的。

此次的最佳 Vive 作品最终花落《黑盾》


那一旦获奖,你又会获得哪些资源?HTC Vive 说的也很明白,官方平台 Vive Port 上重点推荐和 10 万人民币奖金。

奖金你们未必看得上,但推荐位和后续的无形好处才是真的。因为敲上了「HTC Vive 认证」的靠谱章,被媒体约采访增加曝光率,被投资人盯上下一轮很快落实,这些都是对创业公司发展大有裨益的事。这种效应已经在被 HTC Vive 首届开发者大会挑选的 6 家国内内容商验证。

后期 HTC Vive 会建立开发者社群并组织线下活动,所以你还有和其他不比你差的创业团队相互切磋、共同进步的机会。

脱颖而出的几率:9/800(官方披露的本次参赛者数目),约为 1%。而下届的竞争一定会变激烈。

(2)创速加速器

这个是更高级一点的玩法,自然对你要求也更苛刻。

你可以向 HTC Vive 在北京、台北、洛杉矶的加速器培育机构申请,他们在全球一共准备了一亿美金用来孵化优质的 VR 内容,后期还会投入更多。


正在介绍 Vive X 的 HTC 董事长王雪红

如果你被挑中,将有机会直接与 Vive 合作获得推广。这个推广说的语焉不详,就值得令人深究了。Vive Port 里的重点推荐位不会少,比起比赛获奖的,你可是爸爸花钱培养的亲儿子。

同时,各种会上的露脸机会其实也是推广。想想看汪丛青一次演讲里会放多少 VCR,你成为其中一个就可能让观众印象深刻,邀请入驻 Demo 区也是同理。

这个叫 Vive X 的计划将于 5 月开始北京试点,所以相较于比赛,这一次你赶得上。

脱颖而出的几率:现在还没有相关数据流出,但现在 HTC Vive 的野心大家都懂,蜂拥而上抱大腿……科科。


2、优酷土豆(合一集团)

提到优酷土豆的原因是,视频是用户们追捧热度最高的,毕竟它贴近大众、门槛也不算太高。

拍摄设备没有普及、叙事模式仍在摸索、制作成本极为昂贵、后期制作挑战巨大,这些问题让优酷开启「合作伙伴扶植计划」(在有些场合也被称为核计划)。

不过,他们现在更多还是战略层上的宣讲,后期和具体权益尚不明朗。我们姑且从各种演讲里拼凑细节,推断出生态战略上的侧重。

(1)提供上传接口、流量、曝光和变现

这一点是鼓励用户上传 VR 视频(他们在今年 1 月支持 360 全景视频,3 月上线了 VR 频道),主要还是刺激内容端的丰富程度,算是毫无意外的基本手段。分成形式也是比较熟悉的会员分成和广告分成,尽管他们对 VR 的广告模式存疑。

当然,接口不单为内容而生,硬件理论上也有机会去争取优酷土豆入驻,但非大厂的硬件优酷土豆很可能看不上——比如 Vive Port,他们才选择登陆。


正在各种会上介绍战略的高级副总裁李捷

(2)视频大赛

是的,又是大赛,没什么新意但因为牌子在那儿,总是很有效。3 月 15 日开始的 VR 设计征集大赛,参赛者将免费使用某国产 VR 拍摄设备,优秀作品能获得优秀路演和推广机会。

奖品设置多为 VR 视频的拍摄设备,感觉是一次拉着硬件厂商的大型评测推广活动。不过这并不妨碍你去露露脸,顺便试试国内设备到底靠不靠谱。

作品征集到 5 月 31 号,专家评审出 20 强后进入大众评选。鉴于 VR 视频拍摄本身面临挑战重重,评价标准想来很难统一,偏走剑锋说不定也能一鸣惊人呢?

(3)投资

按现阶段披露的信息,他们在过去两年内投资了三四十个内容团队,制作出了《洪哥梦游记》(俞敏洪的 10 天 24 小时 VR 直播,我竟然有点心疼他)《黑童话》(黄晓明主演的剧情短片)等内容。

这些亲儿子将更有可能,进入优酷土豆和华为、索尼等硬件厂商的硬件合成计划,获得更多的频道和展示位。

除了内容,开发者技术 SDK 和平台播放器会更被看好,毕竟薄弱的底层工具没有资本注入,很难自己茁壮成长。至于已经扎推的硬件,他们兴趣寥寥。


3、高通

你可能一直没意识到,高通在 VR/AR 里也在拓展,尽管他在你心中总和骁龙 820、芯片大户的身份关联。

他们当然是有野心的,包下某某会的某个专场是常事,但更喜欢投资早期创业,以可期许的合作代替自己贸然进入新领域。

比如 AR 公司 Blippar,高通是他们种子期和 A 轮的唯一投资者,Magic Leap 早期也有他们的身影。国内的 XIMMERSE、七鑫易维、小熊尼奥也是他们的被投方。

不过在中国,他们喜欢和 VC 联手降低投资风险,比如经常和红衫合办创业大赛。上文的一些公司也是在这类大赛中获胜后,陆续接受了数轮投资。

4、Unity 与 Unreal Engine

Unity 2016 Shanghai 才落幕没多久,今年的 Unreal Open Day 也即将开幕。

你平时可能就用着两家中的某只,不过今天与具体教程无关,主要介绍 Unity 官方认证项目。虽然这不能给某个创业团队加冕,但对于开发者个人而言,是一个非常有含金量的戳。

该项目是 Unite 2016 大会期间,Unity 在上海、台北、香港举办的首次大中华区官方认证考试,全球首次则放在了之前的 GDC。


出现在 UNITE 2016 SHANGHAI 的 CEO John Riccitiello 和创始人 David Helgason

虽然他们谦虚地称提供 Unity「基础」技能凭证,但实际上并不考死记硬背的内容。即便是有一定经验的开发者,也充满挑战。

刺激/吓人的是,考完立刻就能出结果,同时出具分析,你不妨试试这个考试~如果你略不自信,他们还贴心配了大纲和课件供你查漏补缺。

别怕,这些考纲考卷都是中文的。


Epic Games 也有类似的戳,不过是 Unreal Dev Grants。这个项目于去年启动,奖金共计 500 万美金。

这不仅面向游戏,比如最近他们颁了学术教育类的奖项,感谢 10 位开发者为 Unreal Engine 制作引导指南、课程等学习资料,他们将共享十万美金。

Unreal 还有一些萌萌哒活动,比如圣诞节的 Epic Game Jam(比较像黑客马拉松),有个独立开发团队本着歇一歇的心思参加,却在三天内制作了游戏 Unbox 初版并脱颖而出,并在随后的一年中不断开发,最终发行上市。

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