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虚拟现实游戏只是开始,增强现实才是未来

2015-8-19 09:59| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: 近日,在澳大利亚墨尔本,一家名为“Zero Latency(零延迟)”的游戏中心正式开张,它是世界上首家虚拟现实游戏中心。 可以预见,在不久的将来,增强现实将可以被应用到室内游戏中

近日,在澳大利亚墨尔本,一家名为“Zero Latency(零延迟)”的游戏中心正式开张,这家位于一个占地4300平方英尺(400平方米)仓库中的游戏中心与通常的密室逃脱、真人CS场地不同的地方在于它是世界上首家虚拟现实游戏中心。

Zero Latency表示能提供让人忘记现实的虚拟现实体验。游戏中心一次可同时让六位玩家一起游戏,玩家可以游戏场景中基本上自由地走动。在游戏进行时,每一位玩家都要背上一个装有一台Alienware Alpha PC的背包,里面的计算机能够帮助玩家佩戴的Oculus Rift DK2虚拟现实眼镜构造真实感更强的虚拟现实环境。玩家可以使用特制的虚拟现实枪瞄准和攻击游戏中的丧尸。

游戏中心创始人Scott Vandonkelaar介绍,早在Oculus Rift还在Kickstarter上众筹的时候他就有建立这样一个游戏中心的想法。

虚拟现实游戏:只需要一台“跑步机”就可以

看起来这个游戏中心似乎很酷炫,但事实上,如果只是玩虚拟现实游戏,我认为并不需要这样一个游戏中心。

虚拟现实游戏的游戏环境,包括场景、角色都是由计算机技术虚拟生成,用户在其中只需要实现移动、使用武器设备等基础动作,不需要与真实场景如建筑物、家具甚至其他真实物品产生活动。那么,只需要有一个设备能够帮助用户实现在虚拟场景中的移动、使用武器设备等基础动作即可。

早在第一次看到虚拟现实头盔Oculus Rift的报道时,我就和朋友聊过围绕它打造一款类似“跑步机”的家庭虚拟游戏设备的可能性。实际上,敢想不如敢做的。2013年,Virtuix公司就推出了一款这样的设备:全方向跑步机Omni。Omni可以跟踪玩家在任何方向的步行、跑步甚至跳跃动作,与虚拟现实头盔Oculus Rift配合的话,将可以创造出一个迄今为止最真实的虚拟现实游戏体验。Virtuix公司目前已经在一系列视频中展示了Omni对《孤岛危机:弹头》、《军团要塞2》和《上古卷轴:天际》等游戏的支持,并表示这款设备正式上市时将可以支持所有PC游戏。

对了,在我最初的设想中,与用户脚底接触的部分是采用跑步机上类似皮带的东西,或者是采用无数个类似早期滚轴鼠标里鼠标球一样的设备。但Omni最终采用了光滑斜面设计,用户行走时相当于鞋子在斜面上滑动。

 

 

Oculus VR的创始人Palmer Luckey表示Omni将可以解决佩戴Oculus Rift后玩家的快速移动将导致混乱的问题,“人们会觉得他们处于一片无限大的空间内”。

所以,我们为什么还要建一个虚拟现实游戏中心呢?

增强现实游戏中心才是王道

相比虚拟现实,更适合建立游戏中心的应该是增强现实。增强现实游戏中心将能够让用户体验到更多动作,比如攀爬建筑物、利用建筑物为掩体等。想象一下,你一定不希望在游戏中,想躲在一堵墙后面时,伸出手却什么都没有。

今年3月份,Magic Leap公司放出了一段名为“Just another day in the office at Magic Leap”的视频,视频开始时秀了下普通的增强现实功能,办公桌前的半空中出现了YouTube、Gmail应用,演示者用简单的手势滑动浏览邮件、挥手退出服务。随后,演示者打开了一款游戏,启动游戏后,演示者选择了办公室桌上的一把道具枪开始了游戏。游戏中,先后出现了很多虚拟的机器人怪物与演示者对战,再视频中还可以看出,爆炸等效果和现实环境的结合非常自然。此外,快结束时坦克破墙而入的画面也非常有冲击力。

微软的HoloLens出现之后,相信很多人和我一样,看到了增强现实游戏的未来。HoloLens不仅有着 Oculus 的 3D 效果,而且还可以完成深度探测和相关的手势识别,这一点延续了 Kinect 的传统强项,它可以准确地捕捉用户的眼部和肢体动作。

所以,可以预见,在不久的将来,增强现实将可以被应用到室内游戏中,目前我们可以接触到的密室逃脱以及室外的真人CS等游戏,将能够利用增强现实获得更好的更真实的游戏体验。

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