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浅析MMO游戏暂时不会在VR领域盛行的几个原因

2015-7-20 10:24| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: 目前市面上没有太多的VR头显,大多数头显会在2015年年末或2016年问市。我见过一些体验过Oculus Rift用户,他们说之前玩竞速类游戏从未像佩戴上Oculus Rift之后那样刺激和身临其境

 

竞速类游戏《赛道狂飙》

如果你碰巧是虚拟现实粉丝,你一定知道有一些游戏只专属于Oculus Rift。那些我们之前闻所未闻的精制游戏将会给玩家带来最棒的体验。然而,什么游戏才是最合适的游戏类型呢?大型多人在线游戏(MMO)能有机会赶上VR这趟列车吗?

目前市面上没有太多的VR头显,大多数头显会在2015年年末或2016年问市。我见过一些体验过Oculus Rift用户,他们说之前玩竞速类游戏从未像佩戴上Oculus Rift之后那样刺激和身临其境。

我完全同意这一点。我体验过很多竞速类游戏。甚至在VR大肆宣传之前,我体验过的大多数游戏都是MMO或是竞速类游戏。我也曾荒谬的投入的大量时间玩《赛道狂飙》(Trackmania)。

但是当我戴上Rift,我的整个观点都被改变了。我发誓如果竞速类游戏支持Oculus Rift,我绝对不玩普通版本。即使画面质量不是特别好,分辨率不是特别高,即使你可能会在游戏过程中产生不适,但是这些问题都可以被忽略。

MMO游戏是否可以获得同样的VR沉浸感呢?答案是肯定的。效果是否一样呢?或许吧。

除了可以移动头部并看向四周,所有的一切都是3D的。现在DK2也增加了头部追踪技术,一切看起来都特别完美。所有的这些功能在第一视角游戏中被发挥的淋漓尽致。像《iracing》和《赛道狂飙2》这类竞速游戏都是第一人称视角,或者至少可以说,第一人称射击(FPS)游戏大多数都是第一人称视角。

 

 

第一人称视角游戏《侠盗猎车手5》

以《侠盗猎车手5》(GTA5)为例。这是摇滚明星游戏公司(Rockstar Games)首次开发的一款非常棒的第一人称视角游戏。当《侠盗猎车手》登陆PC平台时,VorpX 就立即兼容《侠盗猎车手》。对于很多人来说,《侠盗猎车手》是VR所能带给我们的最炫的体验。尽管我不是特别同时“最”炫这一词,但是我可以理解他们的观点。

《精英:危险》(Elite: Dangerous)、《半条命2》(Half Life 2)《天际》(Skyrim)也一样,他们全拥有第一人称选项。甚至有一些是MMO游戏。例如,《精英:危险》((Elite: Dangerous)不仅具有单人作战模式还还有MMO模式,但是并不是所有的游戏都是这样的。

大多数MMO游戏,特别是MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏,例如《魔兽世界》(WoW)、《激战2》(Guild Wars 2)都是第三人称视角。你也可以用第一人称视角玩,但是……为什么? 这样的视角对你的闯关升级和战斗探索并没有什么用处。 相反,它甚至阻止了你玩这些游戏的良好体验。人体工程学是Oculus公司可以掌控的,但游戏过程中的舒适度则完全取决于开发者。游戏开发者们必须确保你可以尽可能长时间很舒适的玩游戏。

我的确对视角这一问题有所抱怨,但是Oculus Rift和其他头显的最终目的是让玩家感觉到得到了有价值的乐趣,而不是为了适应设备去妥协。我曾花了1000多个小时玩《激战2》MMORPG游戏。事实上是2844小时55分钟。这听起来有些郁闷,因为我可以把这些时间花费在更有意义的事情上,但是,简单的说这就是MMO游戏的魅力。

VR会占据你所有的时间直至你被里面邓布利多的画像搞得晕头转向。我能使用Oculus Rift玩上2884个小时游戏吗?真的很难说。我觉得使用DK1或DK2是不太可能的,但是如果Oculus Rift CV1开售了,该设备也完美的解决晕动症的话,这或许就能成真了。

回想一下,我几乎找不到VR头盔为MMO游戏为用户体验增加了什么特性。如果你所饰演的角色要向下看,你就需要一直戴着头盔看下方。用鼠标可以很轻松的完成“四处环顾、瞄准目标、点击物品”等动作,但是使用VR头盔就有些麻烦。

这就引出了第二个问题——MMO游戏的控制器

 

 

Oculus Touch手柄

Oculus的创始人称键盘和鼠标都不是与VR搭配最佳的选项。Oculus公司公布了自己的VR输入手柄Oculus Touch,该手柄将于2016年上半年开售(在Oculus CV1开售之后),Xbox 手柄也会与CV1一起捆绑销售。

然而,我想我们当中大多数人都同意MMORPG的最佳搭档是鼠标和键盘。使用键盘和鼠标会更加方便自由,玩家不需要花费太多时间在最基础的操作上面,例如打字聊天。

如果你去浏览Oculus Share Store商店,你会发现大多数的游戏都是由独立开发商制作的。对于VR MMO游戏发展的未来我不是很清楚,因为这需要耗费大量的投资、时间和金钱去制作多人游戏,甚至电脑游戏。独立开发者没有这样的能力。大量的资金已经投入到VR技术上,然而进入市场前还需要花费大量的时间来充分开发。

一旦获得成功,我们将可以看到VR应用出现在更多游戏类型中,但是现在,我不认为MMO游戏(除了一些MMO FPS游戏或其他一些专注于第一视角的游戏)会在VR领域开始流行。

是的,有一些MMO游戏已经计划支持Oculus Rift,如《星际公民》(Star Citizen)、《无尽的任务》(Everquest Next)等,但是现在说其将会如何运行还是太早了。也许VR拥护者数量已经足够多到可以使这款游戏仅仅只为Oculus Rift设计了,谁知道呢?时间会给我们答案。

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