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Facebook + Oculus = 未来社交

2015-3-30 08:32| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: 我们非常有兴趣将虚拟现实技术应用到社交体验中……当虚拟现实技术不再是单独活动而是共同活动时,它的神奇之处就会得到展现。”

 

Facebook 首席技术官 Mike Schroepfer 上个月刚满 40 岁。在公司总部举办的一个小型庆祝会上,他吹灭了 40 根蜡烛,Mark Zuckerberg 将视频发到了 Facebook 上。Schroepfer 还可以与任何不在场的人分享吹灭蜡烛时的情景。

但 Schroepfer 想做的是以3D体验来分享这一时刻,而非二维观感。当朋友们和家人们在网上观看视频时,他想要他们站在 Mark Zuckerberg 的会议室中,看着蜡烛吹灭,而不是在手机上观看视频。

这也是 Schroepfer 本周四在 Facebook 于旧金山召开的F8大会上演讲的要点。和周三登台的 Zuckerberg 一样,Schroepfer 提到了将 Facebook 与 Oculus 的虚拟现实相结合的想法。

Schroepfer 在演讲后接受《连线》的采访时表示,Facebook 和虚拟现实技术相结合还很遥远。但他表示,Facebook 已经打下了结实的基础。他说道:“我们已经对如何结合进行了很深的研究,也做了大量工作。我们非常有兴趣将虚拟现实技术应用到社交体验中……当虚拟现实技术不再是单独活动而是共同活动时,它的神奇之处就会得到展现。”

所有人的虚拟现实

通向这一合作的道路开始于 Facebook 在本周早些时候发布的“沉浸式” 全视角视频。最开始,这些视频主要由专业机构制作,但 Schroepfer 表示,“在一到两年内”,消费者就能购买到相对便宜的虚拟现实摄像机,从而拍摄出可以在 Facebook 上与好友和家人分享的虚拟现实视频。

当你在手机上打开视频时,可以通过点击在“视频中四处移动”。就和 Facebook Paper 应用中的照片浏览器一样,只是多了一个维度。这不完全是虚拟现实,但 Facebook 希望能提供这种视频,以便用户可以在 Oculus 和三星 Gear VR 等设备上观看。

这次演讲与谷歌、微软等科技巨头以及 Magic Leap 等创业公司的演讲类似。这么多年过去了,虚拟现实以及增强现实终于走向主流了。但正如 Schroepfer 所说的,这种技术还有很长的路要走。非常长。

全视角摄像机

哪怕是要在你的 Oculus 头盔上观看 Facebook 的全视角视频,你也需要做很多改变。比如,你需要先买一个 Oculus 头盔(消费者版还没有上市)。而 Facebook 也需要找到一种方式将这些视频自动转换成可以在 Oculus 上播放的格式。

事实上,Schroepfer 也承认,未来还不一定会实现。“我们必须在后端对视频做一些转码或处理,以便在 Oculus 设备上获得良好的观看效果。”

更重要的是,Facebook 必须扩充其广大的硬件网络,以便向全球播放 3D 视频。Facebook 基础设施工程负责人 Jay Parikh 表示:“这需要很多带宽和计算量。3D 视频可不是小文件,它包含了很多数据。”

但 Schroeper 也表示,让这一切成真的基础硬件现在也存在。正如他指出的,一家名为 Ricoh 的小公司已经推出了一款能拍摄全视角视频的消费级摄像机,其他公司也会跟进。Schroeper 说道:“这些摄像机的拍摄质量还不怎么好。但你可以清楚地看到技术提升的路径。”而 Oculus 正处于丰收的边缘。Facebook 在本周向与会者们展示了 Oculus 的惊人效果。事实上,效果如此惊人,以至于 Facebook 希望虚拟现实技术不仅仅局限于全视角视频。

虚拟游览罗浮宫

Schroepfer 还预想,未来你可以通过 Facebook 和 Oculus VR 与朋友一道虚拟游览卢浮宫,即便当时你身处旧金山,而你的朋友在纽约。

这需要技术上出现更大的进步。他说道:“如果你想看到世界上其他人的数字替身,我们就必须追踪更多数据。”即便能搞定共享虚拟现实的问题,还有头盔的问题。人们真的愿意在虚拟现实头盔上花很多时间吗?Schroepfer 和 Oculus 首席科学家 Michael Abrash 表示,Facebook 很好地解决了这一问题。

正如 Abrash 在演讲中解释的,Oculus 的最终目标是让虚拟和现实更好地融合在一起。他说道:“实际上,你将在虚拟现实中体验现实世界,无需取下头盔就能拿起咖啡杯。”

在目前,这种言论依然是科幻。这需要“对目前的技术有深得多的理解”。但这正是 Facebook 在追求的现实。


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