请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
首页 首页 资讯 广告推广 查看内容

在虚拟现实的世界中自由奔跑:体感VR跑步机Virtuix Omni获300万美元融资

2014-4-29 22:48| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: 随着 Oculus 被 Facebook 以 20 亿美元收购,以及索尼推出Project Morpheus,虚拟现实(VR)离我们越来越近了,然而许多人却会产生这样的问题:虚拟现实的到来是否给了大家更多坐在家里体验虚拟现实,而不是外出运动的理由呢?针对这个问题,Virtuix推出了 Omni 体感跑步机,将用户在现实世界中的运动映射到 VR 世界中,还能能记录用户在 Omni 上运动消耗的卡路里。今日,Virtuix 获得多久机构共计 300 万美元的种子投资。

  随着 Oculus 被 Facebook 以 20 亿美元收购,以及索尼推出Project Morpheus,虚拟现实(VR)离我们越来越近了,然而许多人却会产生这样的问题:虚拟现实的到来是否给了大家更多坐在家里体验虚拟现实,而不是外出运动的理由呢?针对这个问题,Virtuix推出了 Omni 体感跑步机,将用户在现实世界中的运动映射到 VR 世界中,还能能记录用户在 Omni 上运动消耗的卡路里。今日,Virtuix 获得多久机构共计 300 万美元的种子投资。

  

 

  Virtuix Omni 是一款特制的跑步机,去年在 Kicstarter 上众筹后获得了 110 万美元的预定。Omni 的底座上有一些斜凹槽,在 Omni 上运动时需要穿上特殊的鞋子,能够刚好和这些凹槽匹配,从而让电脑识别出你的行走速度和方向,并将其反应在 VR 世界中你控制的人物上。并且,Omni 的腰带不仅起着固定的作用,还可以监测你是否跳跃,也就是说你可以在 VR 世界中和别人竞赛跑步,或者是跳着避开 VR 障碍。

  虚拟现实的概念自上世纪九十年代被提出后,已经有无数人为之付出努力,3D 引擎的建立以及头戴式 VR 设备的出现都是其中重要的一步。Facebook,索尼和微软对 VR 的重视,VR 逐渐从小众的极客幻想开始进入了主流社会的视野。


分享至:
| 人收藏

相关阅读

Copyright © 2013-2017 ARinChina增强现实中国   All Rights Reserved.