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【GAVE第二期】VR下一站,游戏、教育还是营销?

2016-1-18 10:52| 发布者: admin |原作者: admin

摘要: 推动科技界与商界沟通,共同探讨游戏化及技术商业化的价值和未来。

GAVE(Gamification,Augmented Reality and Virtual Reality Event,游戏化、增强现实与虚拟现实系列主题活动)发起于2015年。发起者Gave Group 是一群国内外顶尖的技术人才及营销精英。定期的举办GAVE系列活动旨在召集更多科技、互联网、游戏及营销领域资深人士,推动科技界与商界沟通,共同探讨游戏化及技术商业化的价值和未来。



从去年下半年开始,虚拟现实已经火速成为科技界和投资界最热门的话题之一。国内的VR行业几乎进入一个狂欢节奏,各种市场活动和营销话题满天飞。各大专业品牌和互联网豪门扎堆儿聚众,人人一脸焦急和兴奋,好像腿脚稍慢就又赶不上“这拨儿”了。跟朋友们聊天时,不扯上一些对VR的看法似乎都不能显示出自己的逼格。

在刚刚过去的2015年,虚拟现实领域的投资并购不胜枚举,资本层面为2016年打足底气。在最近大洋彼岸如火如荼进行的2016 CES上,游戏和虚拟现实展位比2015 CES增长了77%,超过40家参展商将会带来虚拟现实系统和相关内容以及硬件设备。而尽管这些设备尚未进入大众市场,消费电子协会还是预测2016年虚拟现实设备的销售量将达120万。其中,VR游戏将会占其中很大的比例。

在2015年,VR在营销领域的动作也不容小觑,吉列、宝马等大名鼎鼎的品牌已经开始尝试将VR运用在营销上,用新颖的方式吸引更多人的注意力,以最直接体验的方式传播品牌信息。虚拟现实在营销市场的应用,本身就意味着PR。

GAVE第二期活动,我们邀请到几位AR、VR与营销界的资深专家,与大家分享他们的洞察和积累。

当天还有新奇有趣的VR/AR产品体验活动,欢迎大家前来体验。

*目前还在持续招募更多体验产品中,欢迎各家产品前来一秀,可与ARinChina报名参会哦。


本期嘉宾


嘉宾一:沉竹

《VR游戏现状解读》

VR游戏创业者,布道者。曾任2KGames游戏制作人,参与过《Top Spin》,《XCOM》,《无主之地OL》。作为科幻迷,一直幻想着黑客帝国般的游戏体验。看到Oculus Rift掀起新的一拨虚拟现实游戏概念后,于2014年底义无反顾的辞职创业做VR游戏。我最大的心愿是,让世界上所有人都可以在虚拟世界里梦想成真,肆意妄为!

嘉宾二:安森

《PR活动中的技术应用》

来自沪上知名PR公司,服务过NIKE、Tiffany等国际品牌,多次将AR、VR等科技应用于线下营销活动中。

嘉宾三:胡德志

《AR产业化应用思路》

79年人,贯武汉,外企一家搞技术7年,09年在上海创业搞电商至今,团队近100人,年销售玩具150万件。14年二次创业,在武汉成立秀宝软件,从事APP开发,致力于儿童玩具互联网化。AR技术与玩具产品的结合,秀宝盒子是我们的产品之一。

嘉宾四:CocoYang

《AR营销应用》

宇萌数字科技(股)公司、宇煦科技(上海)有限公司营销总监

2010年投入AR產業,AR商業經歷5年以上。

曾担任日本连锁3C通路企画、出版产业媒体公关、作家、韩国游戏市场开发、游戏公司香港机房建置作业、大型观光产业营销等跨产业经历。


活动信息

流程:13:30~14:00-活动签到及VR/AR产品体验

    14:00~15:00- 嘉宾演讲

    15:00~15:30- 嘉宾访谈

    15:30~16:00-自由交流


独家战略合作媒体:AR酱

协办方:SAP d-shop


时间:2016年1月16日 周六 13;30~16:00

地点:浦东新区晨晖路1000号PVG07 A1.3



活动报名:本次活动免费,仅提供30位参会名额

* 特别感谢SAP d-shop为本次活动提供场地。


我们也诚邀爱好者一起加入到GAVE活动的组织中来。

以下图片为本次活动场地。




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