请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
首页 首页 资讯 行业快讯 查看内容

Oculus Quest和Oculus Go已经支持GPU性能分析工具Unity GPU Profiler

2019-8-12 10:07| 发布者: admin

摘要: Oculus Quest和Oculus Go已经支持GPU性能分析工具Unity GPU Profiler

ARinChina 20198月12Unity GPU Profiler这款工具旨在帮助开发者优化应用程序的GPU性能。现得益于Oculus与高通和Unity的合作,现在的Oculus QuestOculus Go已经支持启用Unity GPU Profiler


这一功能将支持自2017.4.30f1 / 2018.4.2f1 / 2019.1.7f1 / 2019.2.0b5 / 2019.3.0a5以后的所有Unity版本。


我们建议你首先访问关于这个工具的概述页面 ,而本文将简要介绍如何利用这个用户的小技巧。



1. 精度


由于分析开销,绘制调用时间的绝对值高于实际值,这对PC硬件而言通常不是一个大问题,尤其是出现大量小规模的调用时。我们建议你使用所述数字进行相对值比较,而非过多地关注绝对数字。


2. 噪点


你有时候会在分析结果中看到一定的噪点。例如,一个非常简单的几何体有时会显示异常高的GPU时序,这主要是VrRuntime GPU优先权所致(Guardian/TimeWarp等)。在为Quest和Go开发内容时,如果发生这种情况,我们建议你采集数个样本并在选择较小的样本,这可能会随机避免绘制调用和TimeWarp之间的冲突。


3. 合理性


移动显然支持针对续航优化的动态时钟,所以GPU性能在不同的时钟级别下会产生很大差异,并且会影响性能分析结果。我们建议你密切关注应用的GPU级别。


4. Gear VR


由于图形驱动程序问题,Gear VR暂时无法利用这项功能。


总的来说,GPU性能优化是一个挑战,但如果缺乏一个优秀的分析工具,这可能会困难得多。现在,你可以利用Unity GPU Profiler来更有效地优化应用程序,同时确保自己能够提供更优秀的VR游戏/应用。


来源:映维网

更多精彩内容,加入ARC社群扫二维码或搜索(ID:arinchina),转载请注明版权和原文链接! 联系站长: +86 136 7918 4994


分享至:
| 人收藏
最新活动
  • 倒计时9天,2019WAIC各大展区介绍及展品亮点呈现
  • VRCORE Awards作品征集倒计时
  • 亚洲蓬勃发展的数字娱乐业的跨平台峰会-照亮未来的数字娱乐市场 ...
  • 倒计时3周!VRCORE Awards作品征集即将截止!

Copyright © 2013-2019 ARinChina增强现实   All Rights Reserved.陕ICP备13003260号